Fortnite ครองความสนใจของ Battle Royale ลดลงรายงานพบ

May 16,25

รายงานล่าสุดจาก บริษัท วิจัย Newzoo ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของประเภท Battle Royale โดยมี * Fortnite * เกิดขึ้นเป็นพลังที่โดดเด่นแม้จะมีความนิยมในประเภทที่ลดลงทั่วไป ตามรายงานการเล่นเกมพีซีและคอนโซลของ Newzoo ในปี 2025 ประเภท Battle Royale ได้เห็นการลดลงของเวลาเล่นลดลงจาก 19% ในปี 2021 เป็น 12% ในปี 2024 ข้อมูลนี้รวบรวมโดยใช้จอแสดงผลเกมของ Newzoo ซึ่งติดตาม 37 ตลาด (ไม่รวมจีนและอินเดีย)

ที่น่าสนใจในขณะที่ประเภท Battle Royale ประสบกับการชะลอตัวเกมยิงได้เห็นการเล่นที่น่าตื่นเต้นในเวลาเล่น ร่วมกันเกมยิงและ Battle Royale คิดเป็น 40% ของเวลาเล่นเกมทั้งหมด แม้จะมีการลดลง 7% ในช่วงเวลาการเล่นโดยรวมของประเภท *Fortnite *ได้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดอย่างมีนัยสำคัญในหมวดหมู่ Battle Royale เพิ่มขึ้นจาก 43% ในปี 2021 เป็น 77% ที่น่าประทับใจในปี 2024 การเติบโตนี้ตอกย้ำความยืดหยุ่นและความสามารถของ Fortnite *

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงภายในประเภท Battle Royale แล้วเกมสวมบทบาท (RPGs) ยังเห็นการเติบโตเพิ่มขึ้นจากส่วนแบ่ง 9% ในปี 2021 เป็น 13% ในปี 2024 Newzoo เน้นว่าการเล่น RPG 6% *Hronk *Hronk *Starfield * แนวโน้มนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจที่แข็งแกร่งในเกม RPG และการเล่าเรื่องการพัฒนาและกลไกการเล่นเกม

รายงานของ Newzoo เน้นการแข่งขันที่ดุเดือดสำหรับความสนใจและเวลาของนักเล่นเกม ในขณะที่ stalwarts เช่น *Fortnite *, *Call of Duty: Warzone *และ *Apex Legends *ยังคงเจริญเติบโตต่อไปเกมอื่น ๆ ต่อสู้เพื่อรักษาตั้งหลักของพวกเขา ในขณะเดียวกันการเติบโตของนักกีฬาและเกม RPG นั้นบ่งบอกถึงความพึงพอใจในหมู่นักเล่นเกมด้วยชื่อที่โดดเด่นเช่น * Marvel Rivals * และ * Baldur's Gate 3 * เป็นผู้นำ

*ความสามารถของ Fortnite*ในการปรับและขยายข้อเสนอจากการอัปเดตอย่างต่อเนื่องไปจนถึงห้องสมุดประสบการณ์และประเภทที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่แนวโน้มการเล่นเกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องมันจะเป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าความสนใจของผู้ชมเปลี่ยนไปอย่างไรและเกมใดเพิ่มขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงเหล่านี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.