Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

May 16,25

調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する景観に光を当てており、 * Fortnite *は、このジャンルの人気の一般的な減少にもかかわらず、支配的な力として浮上しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年には12%に減少しました。

興味深いことに、バトルロワイヤルのジャンルは景気後退を経験していますが、シューティングゲームゲームはプレイタイムの増加を見てきました。シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームは、合計ゲーム時間の40%を占めています。ジャンルの全体的なプレイタイムの7%の低下にもかかわらず、 *Fortnite *はバトルロイヤルカテゴリ内で市場シェアを大幅に増加させ、2021年の43%から2024年の印象的な77%に上昇しました。

バトルロワイヤルのジャンル内のダイナミクスに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も成長を遂げ、2021年の9%のシェアから2024年の13%に増加しました。2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年の大規模なリリースに専念していることを強調しました。レガシー*、および*スターフィールド*。この傾向は、RPGとその進化する物語とゲームプレイのメカニズムに対する強力な関心を示唆しています。

Newzooのレポートは、ゲーマーの注意と時間のための激しい競争を強調しています。 *Fortnite *、 *Call of Duty:Warzone *、および *Apex Legends *のような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは足場を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの成長は、ゲーマーの間での変化する好みを示しており、 *マーベルライバル *や *バルドゥールのゲート3 *などの傑出したタイトルが請求をリードしています。

*Fortnite*の提供能力は、絶え間ない更新から増え続ける経験とジャンルのライブラリまで、その永続的な成功に貢献している可能性があります。ゲームの傾向が進化し続けるにつれて、視聴者の関心がどのように変化し、どのゲームがこれらの変化する需要を満たすために上昇するかを観察することは魅力的です。

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