Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

May 16,25

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경에 대해 밝히고, * Fortnite *는 장르의 인기가 전반적으로 감소 했음에도 불구하고 지배적 인 힘으로 떠오르고 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터를 사용하여 수집되었습니다.

흥미롭게도 Battle Royale 장르는 침체를 경험했지만 슈터 게임은 플레이 타임에서 상승세를 보였습니다. Shooter와 Battle Royale Games는 함께 총 게임 시간의 40%를 차지합니다. 장르의 전체 플레이 타임이 7% 감소 했음에도 불구하고 *Fortnite *는 Battle Royale 카테고리 내에서 시장 점유율을 크게 증가 시켰으며 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 상승했습니다.

Battle Royale 장르의 역학 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가하는 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3 *, *Honkai *, *Hogices *, *hogices *, *hogices *, *hogicats *, *hogate *, *hogate *, *hogate *, *hogate *, *hogate *, *honkai *, *honkai *, *honkai *, *honkai *, *Honkai *, *honkai *, *Honkai *, *honkai *, *Honkai *를 포함하여 2023 년의 릴리스에 전념했다고 강조했습니다. *스타 필드 *. 이 추세는 RPG와 진화하는 이야기 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 강력한 관심을 시사합니다.

Newzoo의 보고서는 게이머의 관심과 시간에 대한 치열한 경쟁을 강조합니다. *Fortnite *, *Call of Duty : Warzone *및 *Apex Legends *와 같은 구독적인 반면, 다른 게임은 계속해서 발판을 유지하기 위해 노력합니다. 한편, 슈터와 RPG의 성장은 게이머들 사이의 선호도를 나타냅니다.

*Fortnite*의 지속적인 업데이트에서 끊임없이 성장하는 경험 및 장르 라이브러리에 이르기까지 제품을 적응하고 확장하는 능력은 지속적인 성공에 기여했을 것입니다. 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라, 청중의 관심이 어떻게 변화하는지, 어떤 게임이 이러한 변화하는 요구를 충족시키기 위해 어떤 게임이 증가하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.

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