Ubisoft разрабатывает социальный симулятор «Альтерра» в стиле Minecraft

Воксельная игра, вдохновленная Minecraft и Animal Crossing, в разработке, с механикой строительства и социального симулятора

После отчета источники заявили, что игровой цикл этого нового проекта будет напоминать Animal Crossing. Вместо дружелюбных антропоморфных неигровых персонажей в игре представлены «Маттерлинги», с которыми игроки взаимодействуют на родном острове. Хотя подробностей мало, Animal Crossing известен своей расслабляющей атмосферой, где игроки проектируют дома, собирают насекомых и диких животных, а также общаются с жителями деревни.
Игроки могут покинуть свой родной остров, чтобы исследовать другие биомы, собирать материалы и общаться с разнообразными Маттерлингами. Однако враги представляют угрозу. Также присутствует механика, подобная Minecraft: биомы предлагают определенные строительные материалы. Например, лесные биомы обеспечивают достаточно древесины для построек.

"Альтерра" находилась в разработке более 18 месяцев под руководством Фабьена Леро, который проработал в Ubisoft 24 года, в качестве ведущего продюсера. На его странице в LinkedIn указано, что он работает над «необъявленным проектом следующего поколения», разработка которого началась в декабре 2020 года и продолжается по настоящее время. Сообщается, что Патрик Реддинг также работает над этой игрой в качестве креативного директора. Ранее он работал над такими играми, как Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2.
Несмотря на эту захватывающую новость, относитесь к этой информации с осторожностью, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.
Что такое воксельные игры?

В настоящее время популярной воксельной игрой является Teardown, в которой игроки совершают сложные ограбления, тщательно взаимодействуя с окружающей средой, разрушая стены и другие объекты пиксель за пикселем. Интересно, что Minecraft — это не воксельная игра. Он просто использует эстетику, подобную вокселям, но каждый большой куб или «блок» визуализируется с использованием обычных полигональных моделей.

Большинство разработчиков предпочитают рендеринг на основе полигонов из-за его эффективности, поскольку он требует создания поверхностей только для рендерить внутриигровые объекты. Несмотря на такой преобладающий подход, проект Ubisoft «Альтерра» выглядит многообещающим благодаря своей воксельной графике.
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH -
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей. -
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с -
Apr 08,25Top Free Fire Hecmons 2025: Ultimate Guide Free Fire, созданный Garena, закрепил свой статус в качестве лучшей игры Battle Royale по всему миру, накопив более 1 миллиарда загрузок в магазине Google Play и привлекая миллионы ежедневных активных игроков. Его привлекательность заключается не только в его захватывающем игровом процессе, но и в его разнообразных персонажах,