Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중

Nov 27,24

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 받은 게임이 Ubisoft Montreal에서 "Alterra"라는 이름으로 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 이 새로운 복셀 기반 게임에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!

마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 받아 개발 중인 복셀 게임 - 건설 및 소셜 시뮬레이션 메커니즘을 특징으로 함

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoft Assassin's Creed Valhalla와 Far Cry 6의 개발사인 몬트리올은 새로운 복셀 게임을 개발 중입니다. Insider Gaming의 11월 26일자 기사에 따르면 코드명은 "Alterra"입니다. 이 게임은 이전에 취소되어 4년 동안 개발 중이던 복셀 게임에서 나온 것으로 알려졌습니다.

보고에 따르면 소식통은 이 새 프로젝트의 게임 플레이 루프가 동물의 숲과 유사할 것이라고 밝혔습니다. 친근한 의인화 NPC 대신에 게임에는 플레이어가 고향 섬에서 상호 작용하는 "Matterlings"가 있습니다. 자세한 내용은 부족하지만 Animal Crossing은 플레이어가 집을 디자인하고, 벌레와 야생 동물을 수집하고, 마을 사람들과 어울릴 수 있는 편안한 분위기로 유명합니다.

플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다른 생물 군계를 탐험하고, 재료를 수집하고, 상호 작용할 수 있습니다. 다양한 Matterling과 함께합니다. 그러나 적들이 위협을 가하고 있습니다. 특정 건축 자재를 제공하는 생물 군계와 함께 Minecraft와 유사한 메커니즘도 존재합니다. 예를 들어, 숲이 우거진 생물 군계는 구조물에 충분한 목재를 제공합니다.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

보고서에는 Matterlings의 외관도 "큰 머리를 가진 디자인이 Funko Pop 피규어와 다소 유사"하다고 포함되어 있습니다. 또한 용과 같은 환상적인 생물과 고양이, 개와 같은 동물에게서 영감을 받았습니다. 각 종 유형은 복장에 따라 변형이 있습니다.

"Alterra"는 Ubisoft에서 24년 동안 근무한 Fabien Lhéraud를 수석 프로듀서로 맡아 18개월 넘게 개발을 진행해 왔습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 "차세대 미발표 프로젝트"를 진행 중이라고 나와 있으며 개발은 2020년 12월에 시작되어 현재까지 계속되고 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)도 크리에이티브 디렉터로 이 게임을 작업하고 있는 것으로 알려졌습니다. 그는 이전에 Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2와 같은 타이틀을 작업했습니다.

이 흥미로운 소식에도 불구하고 "Alterra"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있으므로 이 정보를 주의 깊게 다루십시오.

복셀게임이란 무엇인가요?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

복셀 게임은 게임 내 개체를 모델링하고 렌더링하는 데 독특한 방법을 사용합니다. 이러한 게임은 아주 작은 큐브나 픽셀을 활용하여 이를 모아 3D 영상을 렌더링합니다. 간단히 말해서, 이들은 참신하고 복잡한 물체를 만들기 위해 조립된 LEGO 벽돌과 유사합니다.

현재 인기 있는 복셀 게임은 Teardown으로, 플레이어는 세심한 환경 상호 작용을 통해 벽과 기타 물체를 픽셀 단위로 철거하여 정교한 강도를 실행합니다. 흥미롭게도 마인크래프트는 복셀 게임이 아닙니다. 단지 복셀과 같은 미학을 활용하지만 각각의 큰 큐브 또는 "블록"은 기존의 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

반면 S.T.A.L.K.E.R. 2 또는 은유: ReFantazio는 표면을 형성하는 수백만 개의 작은 삼각형으로 구성된 다각형을 사용하여 시각적 개체를 렌더링합니다. 이는 플레이어가 의도하지 않게 벽이나 NPC와 같은 물체를 관통할 때 일반적으로 빈 공간을 찾는 이유를 설명합니다. 복셀 게임에서는 각 블록이나 픽셀이 쌓여 객체를 생성하고 객체에 볼륨을 제공하기 때문에 이런 일이 발생하지 않습니다.

대부분의 개발자는 효율성을 위해 표면만 생성하면 되므로 다각형 기반 렌더링을 선호합니다. 게임 내 개체를 렌더링합니다. 이러한 일반적인 접근 방식에도 불구하고 Ubisoft의 프로젝트 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽으로 유망해 보입니다.

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