Dune: Awakening — полное обновление эндгейма в Глубокой пустыне в патче 1.1.0.17

Oct 21,25

Funcom обновляет Dune: Awakening с такой скоростью, что за ней сложно уследить. Вскоре после того, как мы осветили публичный тестовый клиент и пробное расширение студией PvE-зоны Глубокой Пустыни с примерно 10% до 50% карты, Funcom подтвердила, что это изменение внедряется для всех игроков, начиная с сегодняшнего дня, 26 июня.

«PvE-зона теперь охватывает всю южную половину карты Глубокой Пустыни», — заявила Funcom в своих последних заметках о патче. «Это позволяет игрокам, не заинтересованным в PvP, получать доступ к желаемому контенту без участия в битвах игрок против игрока. Имперские испытательные станции, пещеры и другие точки интереса в этом регионе теперь обозначены как PvE».

«Мы будем продолжать прислушиваться к вашему фидбэку и вносить будущие корректировки», — добавила команда.

Play

Это следует за AMA, где студия обратилась к разочарованию игроков опытом эндгейма, подтвердив, что она «формулирует план» по усилению PvP в Глубокой Пустыне. Некоторые игроки окрестили эндгейм «токсичным» из-за постоянного грифинга, даже после удаления возможности давить других на Орнитоптерах.

«Мы хотим, чтобы PvE-игроки испытали эндгейм и получили доступ к его контенту», — пояснил креативный директор Джоэл Байлос. «Наша цель — не заставлять PvE-игроков участвовать в PvP-системе, которая им может не нравиться.

«Мы остаемся верными основной концепции Глубокой Пустыни — еженедельно обнуляемой, бесконечно возобновляемой локации с вознаграждающими игровыми циклами. Напряжение от путешествия по самой опасной планете вселенной, постоянная готовность к угрозам — это ключевой элемент. Мы надеялись, что игроки примут этот цикл, создавая гильдии, чтобы преодолеть суровые испытания Глубокой Пустыни».

Для ясности: Контрольные точки и Кораблекрушения останутся с активным PvP на всей карте, что означает, что вы все еще будете сталкиваться с локальными PvP-зонами внутри PvE-областей, подобно Кораблекрушениям в Бассейне Хагги. Также началась работа по корректировке Орнитоптеров; установка модуля ракетной установки теперь снижает максимальную скорость Разведывательного Орни на 20%, а Штурмового Орни — на 10%.

После патча игроки могут жаловаться на сообщения из текстового чата или использовать меню Осмотра для жалобы на других игроков.

Dune: Awakening Патч 1.1.0.17

Глубокая Пустыня

Как подробно описано в Сообщении креативного директора о PvE и PVP » Dune: Awakening, этот хотфикс представляет первую версию изменений баланса PvE и PvP в Глубокой Пустыне. Мы продолжим следить за вашими отзывами и внедрять дальнейшие корректировки.

PvE-зона теперь охватывает всю южную половину карты Глубокой Пустыни, позволяя игрокам, избегающим PvP, получать доступ к контенту без принудительных боев. Имперские испытательные станции, пещеры и подобные локации в этой области теперь являются PvE. Однако Контрольные точки и Кораблекрушения остаются PvP на всей карте, создавая локальные PvP-карманы внутри PvE-секций, подобно Кораблекрушениям в Бассейне Хагги. Для сохранения динамики «Риск vs Награда»:

  • Плотность ресурсов увеличивается по мере продвижения на север, включая высокоурожайные скопления ценных материалов.
  • Крупнейшие поля спайса появляются на севере.
  • Большинство Контрольных точек расположены в северном регионе.

Дополнительные балансовые ajustments включают:

  • Южная Глубокая Пустыня предлагает PvE-лут, предназначенный для общего лута и PvE-активностей. Превосходный лут находится в более опасных северных PvP-зонах.
  • В PvE-зонах каждый игрок получает индивидуальный лут, обычно одну схему. В PvP-зонах лут работает по принципу «кто первый встал, того и тапки», с более высокими yields, включая 2–6 схем среди самых редких предметов.
  • Пластистелевые пластины эксклюзивны для PvP-зон.
  • Количество активных средних полей спайса уменьшено с 8 до 5.
  • Количество активных малых полей спайса увеличено с 20 до 22.
  • Процент появления Титана и Старвадия снижен в PvE-зонах, со значительными количествами только в отдаленных PvP-зонах.
  • Узлы горячих точек ресурсов в PvE-регионах были сокращены.
  • Время возрождения Титана и Старвадия увеличено с 30 до 45 минут.
  • Некоторые Имперские испытательные станции остаются в PvP-зонах. Игрокам, желающим собрать все еженедельные схемы, следует посетить как PvP, так и PvE станции. Помните, лут rotates еженедельно, так что игроки, сфокусированные на PvE, смогут получить пропущенные предметы позже через торговлю или Биржу.

Транспорт

Первоначальные изменения для Разведывательных Орнитоптеров теперь активны. Установка модуля ракетной установки снижает максимальную скорость на 20% для Разведывательных Орни и на 10% для Штурмовых Орни. Инфокарты модулей теперь это отображают. Выход из Орнитоптера в воздухе заставляет его падать прямо вниз, вместо того чтобы планировать, снижая риск потери из-за дисконнектов или случайных выходов (мы видели видео). Известная проблема: Транспорт в зыбучих песках может стать неинтерактивным, если вы тоже в зыбучих песках. Обходной путь: Попытайтесь взаимодействовать, находясь на верху транспорта. Исправление запланировано на следующий патч.

Посещение

Ограничения на посещение Сиетчей сняты. Ранее у игроков были «домашние» сиетчи, и они могли посещать другие, но не могли претендовать на землю. Теперь любой игрок может посетить любой сиетч в своем мире и свободно претендовать на землю.

Технические и Стабильность

Стабильность игры улучшена. Последний драйвер NVIDIA добавлен в проверку драйверов GPU при запуске.

Прочее

Теперь доступна система жалоб на игроков. Игроки могут жаловаться на сообщения из текстового чата или жаловаться на других через меню Осмотра.

ИСПРАВЛЕНИЯ

Технические и Стабильность

Устранены несколько уязвимостей, связанных с эксплуатами. Исправлен бесконечный экран загрузки, вызываемый определенными сетевыми проблемами. Устранены зависания клиента при перемещении между серверами Глубокой Пустыни.

Бой

Исправлена проблема, при которой ближние атаки могли блокироваться трупами на земле.

Пользовательский интерфейс

Фракционная принадлежность гильдии теперь правильно локализована на вкладке Обзора гильдии. Устранены проблемы с черным экраном при пропуске ролика «Крушение Гефеста». Исправлены схемы исследования Песочного байка, чтобы правильно указывать Имперские испытательные станции в качестве их источника.

Перемещение

Исправлена проблема, позволяющая путешествовать через услуги пилота Орнитоптера из городов в Бассейн Хагги, если игрок прибыл в город на своем Орнитоптере.

Разное

Изученные эмоции больше не теряются при сбросе очков вашего древа навыков.

Dune: Awakening успешно стартовала, заработав «очень положительный» пользовательский рейтинг в Steam. В течение нескольких часов после выпуска 10 июня MMO в жанре выживания от Funcom привлекла более 142 000 одновременных игроков на платформе Valve, достигнув пика ранее в этом месяце в 189 333 игрока. Игра уже преодолела отметку в 1 миллион игроков, став самой быстро продаваемой игрой Funcom и получив Великолепные 8/10 в нашем обзоре.

Если вы заинтересованы, но не уверены, с чего начать, изучите доступные классы Dune: Awakening и следуйте нашему прохождению Dune: Awakening для пошагового руководства по сюжету. Мы также предлагаем гиды по ресурсам Dune: Awakening, чтобы помочь найти железо, сталь, алюминий, а также гид по расположению Тренеров в Dune: Awakening для выживания на Арракисе.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.