Dune : Awakening - La refonte de la phase ultime du Désert profond dans le Patch 1.1.0.17

Oct 21,25

Funcom met à jour Dune: Awakening à un rythme difficile à suivre. Peu de temps après que nous ayons couvert le Client de test public et l'extension d'essai par le studio de la zone PvE du Désert profond, passant d'environ 10 % à 50 % de la carte, Funcom a confirmé que ce changement se déploie pour tous les joueurs à partir d'aujourd'hui, 26 juin.

"La zone PvE couvre désormais la totalité de la moitié sud de la carte du Désert profond", a déclaré Funcom dans ses dernières notes de mise à jour. "Cela permet aux joueurs non intéressés par le PvP d'accéder au contenu souhaité sans s'engager dans des combats joueur contre joueur. Les Stations de test impériales, les grottes et autres points d'intérêt de cette région sont désormais désignés comme PvE."

"Nous continuerons d'écouter vos retours et d'effectuer des ajustements futurs", a ajouté l'équipe.

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Ceci fait suite à une séance de questions-réponses où le studio a abordé la frustration des joueurs concernant l'expérience de fin de jeu, confirmant qu'il "élaborait un plan" pour améliorer le PvP dans le Désert profond. Certains joueurs avaient qualifié la fin de jeu de "toxique" en raison du harcèlement persistant, même après avoir supprimé la capacité d'écraser les autres avec des Ornithoptères.

"Nous voulons que les joueurs PvE vivent l'expérience de fin de jeu et accèdent à son contenu", a expliqué le directeur créatif Joel Bylos. "Notre objectif n'est pas de forcer les joueurs PvE dans un système PvP qu'ils pourraient ne pas apprécier.

"Nous restons engagés envers le concept de base du Désert profond – un lieu qui se réinitialise chaque semaine, sans cesse renouvelable, avec des boucles d'activités gratifiantes. La tension qui consiste à s'aventurer sur la planète la plus dangereuse de l'univers, constamment en alerte face aux menaces, est centrale. Nous espérions que les joueurs adopteraient ce cycle, formant des guildes pour surmonter les rudes défis du Désert profond."

Pour clarifier, les Points de contrôle et les Épaves resteront activés en PvP sur l'ensemble de la carte, ce qui signifie que vous rencontrerez toujours des zones de PvP localisées dans les zones PvE, similaires aux Épaves du Bassin de Hagga. Des ajustements sur les Ornithoptères ont également commencé ; équiper un module de lance-roquettes réduit désormais la vitesse de pointe de l'Orni Éclaireur de 20 % et celle de l'Orni d'Assaut de 10 %.

Après la mise à jour, les joueurs peuvent signaler des messages du chat texte ou utiliser le menu Inspecter pour signaler d'autres joueurs.

Dune: Awakening Notes de mise à jour 1.1.0.17

Désert profond

Comme détaillé dans Un message du Directeur créatif sur le PvE et le PVP » Dune: Awakening, ce correctif introduit la première version des changements d'équilibre entre PvE et PvP dans le Désert profond. Nous continuerons de surveiller vos retours et d'implémenter d'autres ajustements.

La zone PvE couvre désormais la totalité de la moitié sud de la carte du Désert profond, permettant aux joueurs opposés au PvP d'accéder au contenu sans combat forcé. Les Stations de test impériales, les grottes et les lieux similaires dans cette zone sont désormais en PvE. Cependant, les Points de contrôle et les Épaves restent en PvP sur l'ensemble de la carte, créant des poches de PvP localisées dans les sections PvE, similaires aux Épaves du Bassin de Hagga. Pour maintenir la dynamique Risque contre Récompense :

  • La densité des ressources augmente plus on va vers le nord, incluant des grappes à haut rendement de matériaux précieux.
  • Les plus grands champs d'épice apparaissent au nord.
  • La plupart des Points de contrôle sont situés dans la région nord.

Des ajustements d'équilibre supplémentaires incluent :

  • Le sud du Désert profond offre du butin PvE conçu pour le butin partagé et les activités PvE. Un butin supérieur se trouve dans les zones PvP plus périlleuses du nord.
  • Dans les zones PvE, chaque joueur reçoit un butin individuel, généralement un schéma. Dans les zones PvP, le butin fonctionne sur la base du premier arrivé, premier servi avec des rendements plus élevés, incluant 2 à 6 schémas parmi les objets les plus rares.
  • Les plaques de plastacier sont exclusives aux zones PvP.
  • Les champs d'épice moyens actifs ont été réduits de 8 à 5.
  • Les petits champs d'épice actifs ont été augmentés de 20 à 22.
  • Les taux d'apparition du Titane et du Stravidium sont réduits dans les zones PvE, avec des quantités significatives uniquement dans les zones PvP éloignées.
  • Les nœuds de points chauds de ressources dans les régions PvE ont été réduits.
  • Les temps de réapparition du Titane et du Stravidium ont été augmentés de 30 à 45 minutes.
  • Certaines Stations de test impériales restent dans les zones PvP. Les joueurs cherchant tous les schémas hebdomadaires devraient visiter à la fois les stations PvP et PvE. N'oubliez pas, le butin tourne chaque semaine, donc les joueurs axés sur le PvE peuvent obtenir les objets manqués plus tard via l'échange ou la Bourse.

Véhicules

Les premiers changements sur les Ornithoptères Éclaireurs sont maintenant en direct. Équiper un module Lance-roquettes réduit la vitesse de pointe de 20 % pour les Ornis Éclaireurs et de 10 % pour les Ornis d'Assaut. Les infocartes des modules reflètent désormais cela. Quitter un Ornithoptère en vol le fait tomber directement vers le bas au lieu de planer, réduisant le risque de perte due aux déconnexions ou sorties accidentelles (nous avons vu les vidéos). Problème connu : Les véhicules dans les sables mouvants peuvent devenir non interactibles si vous êtes aussi dans les sables mouvants. Solution de contournement : Tentez d'interagir depuis le dessus du véhicule. Une correction est prévue pour le prochain patch.

Visite

Les restrictions de visite des Sietchs ont été supprimées. Auparavant, les joueurs avaient des sietchs "domicile" et pouvaient en visiter d'autres mais pas revendiquer de terrain. Désormais, tout joueur peut visiter n'importe quel sietch dans son monde et revendiquer librement du terrain.

Technique et Stabilité

Stabilité du jeu améliorée. Le dernier pilote NVIDIA a été ajouté aux vérifications des pilotes GPU au lancement.

Autre

Le signalement des joueurs est maintenant disponible. Les joueurs peuvent signaler des messages du chat texte ou signaler d'autres joueurs via le menu Inspecter.

CORRECTIONS

Technique et Stabilité

Plusieurs vulnérabilités d'exploitation adressées. Correction d'un écran de chargement infini causé par des problèmes réseau spécifiques. Résolution des plantages du client lors des déplacements entre les serveurs du Désert profond.

Combat

Correction d'un problème où les attaques de mêlée pouvaient être obstruées par les corps au sol.

Interface utilisateur

L'alignement de faction de guilde est maintenant correctement localisé dans l'onglet Aperçu de la guilde. Résolution des problèmes d'écran noir lors du passage de la cinématique "L'Épave de l'Hephaestus". Correction des schémas de recherche de Motos des sables pour citer correctement les Stations de test impériales comme leur source.

Voyage

Correction d'un problème permettant de voyager via le service de pilote d'Ornithoptère depuis les villes vers le Bassin de Hagga si le joueur arrivait en ville avec son Ornithoptère.

Divers

Les émotions apprises ne sont plus perdues lorsque vous respectifiez votre arbre de compétences.

Dune: Awakening a lancé avec succès, obtenant une évaluation utilisateur 'très positive' sur Steam. Quelques heures seulement après sa sortie le 10 juin, le MMO de survie de Funcom a attiré plus de 142 000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve, atteignant plus tôt ce mois-ci un pic de 189 333 joueurs. Le jeu a déjà dépassé 1 million de joueurs, devenant le titre à la vente la plus rapide de Funcom et recevant un Grand 8/10 dans notre test.

Si vous êtes intrigué mais ne savez pas par où commencer, explorez les classes de Dune: Awakening disponibles et suivez notre soluce de Dune: Awakening pour un guide scénario pas à pas. Nous proposons également des guides des ressources de Dune: Awakening pour vous aider à localiser le fer, l'acier, l'aluminium, ainsi qu'un guide des emplacements des Instructeurs de Dune: Awakening pour survivre sur Arrakis.

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