Консольная война: наконец -то закончилось?

May 20,25

Дебаты между PlayStation и Xbox были основным продуктом сообщества видеоигр на протяжении десятилетий, часто воспламеняя страстные дискуссии на таких платформах, как Reddit, Tiktok и среди друзей. В то время как фанаты ПК и Nintendo имеют свою лояльность, соперничество между Sony и Microsoft значительно сформировало игровой ландшафт за последние двадцать лет. Тем не менее, игровая индустрия претерпела драматические преобразования, под влиянием всплеска портативных игр и технического характера молодых поколений. Эта эволюция поднимает вопрос: появился ли окончательный победитель в так называемой «консольной войне»? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр в последние годы взлетела финансово финансово. В 2019 году его глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов, и к прошлым году она выросла до 475 миллиардов долларов, превысив совокупные доходы от кино и музыкальной отрасли, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США в 2023 году соответственно. Прогнозы показывают, что к 2029 году отрасль может принести почти 700 миллиардов долларов, что является свидетельством его роста от скромного начала, таких как Pong.

Этот финансовый бум не остался незамеченным Голливудом, с такими звездами, как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дафо, которые за последние пять лет отдали свои таланты видеоиграм. Их участие подчеркивает изменяющееся восприятие игр как основной развлекательной среды. Даже гиганты, такие как Disney, инвестируют значительные средства, с доли в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games под руководством Боба Айгера, чтобы поддержать их игровое присутствие. Тем не менее, на фоне этого растущего прилива дивизии Microsoft Xbox, похоже, борется.

Xbox Series X и S были разработаны в виде значительных обновлений по сравнению с Xbox One, но цифры продаж рассказывают другую историю. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое больше, и, по словам Мати Пискателла из Circana, текущая консольная генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах. В 2024 году Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц, в то время как PlayStation 5 достигла такой же показателя продаж только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox потенциально вытащил из физической розничной торговли и выходу на рынок EMEA, дополнительно предполагают отступление от традиционной консольной войны.

Microsoft, казалось бы, призналось поражением. Во время процесса сбора активизионной белиззы Microsoft признала, что никогда не верила, что у нее есть реальная вероятность в консольной войне. В результате Xbox смещает фокус от аппаратного обеспечения и к Xbox Game Pass, службу подписки. Утечка документов показал, что Hefty Prices Xbox была готова заплатить за названия AAA на Game Pass, что указывает на то, что в основном облачные игры. Недавняя кампания Microsoft «Это Xbox» подчеркивает бренд как услугу, а не просто консоли, намекая на будущие портативные устройства и магазин мобильных игр для конкурента Apple и Google.

Стратегический сдвиг Microsoft обусловлен доминированием мобильных игр. В 2024 году из 3,3 млрд геймеров по всему миру, более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры не только захватили случайных игроков, но и стали ведущим сегментом игрового рынка, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. В прошлом году на мобильные игры составляли половину оценки отрасли в размере 184,3 млрд долларов, а консольные игры составили всего 50,3 миллиарда долларов. Тенденция не нова; К 2013 году мобильные игры в Азии уже намного опередили Запад, и на протяжении 2010-х годов мобильные названия, такие как Buzz & Dragon и Candy Crush Saga, заработали даже такие, как GTA 5.

Рост игры ПК также изменил предпочтения игроков. С 2014 года число геймеров для ПК растут на 59 миллионов в год, достигнув 1,86 миллиарда в 2024 году, значительно повысившись к пандемии COVID-19 COVID-19 2020 года. Несмотря на этот рост, разрыв между консолью и рыночной стоимостью ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году, что предполагает снижение доли рынка ПК -игр.

Обращаясь к PlayStation, выступление Sony рассказывает другую историю. PS5 продал 65 миллионов единиц, намного опередив 29,7 миллиона Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными продажами первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Аналитики прогнозируют, что к 2029 году Sony может продать 106,9 млн. PS5, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Несмотря на этот успех, PS5 изо всех сил пытается оправдать свой цененный тег в размере 500 долларов США с 15 истинными эксклюзивными и безумным рецепцией на 700 долларов PS5. Предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить этот повествование, потенциально демонстрируя полный потенциал PS5.

Тем не менее, консольная война может быть реликвией прошлого. Поскольку 50% пользователей PlayStation все еще находятся на PS4S, и растущее доминирование мобильных игр, истинным победителем, похоже, являются те, кто полностью отказался от консольной гонки. Мобильные игровые компании, такие как Tencent, расширяются в традиционные игры, слухи о приобретении Ubisoft и уже купили Sumo Group. С 10% глобального населения, играющих в игры Zynga в ежемесячно, мобильные игры в настоящее время являются важным фактором роста и устойчивости отрасли.

Следующая глава видеоигры, вероятно, будет меньше сосредоточиться на аппаратной мощности и больше на расширении инфраструктуры облачных игр. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми, наряду с связанными с ним стычками, только начинается.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.