Three Kingdoms chess:象棋

Android 5.0+
Версия:1.2.0
46.5 MB
Скачать

Представьте себе шахматную игру, которая мастерски сочетает в себе эпическое повествование о трех королевствах со стратегической глубиной Сянки, традиционной китайской шахматной игры. Этот уникальный фьюжн не только предлагает различные режимы игрового процесса, но и позволяет игрокам победить все уровни, бросить вызов легендарным героям и быстро овладеть тонкостями шахматных эндшпил. Сянки, происходящий из Китая, является стратегической игрой с двумя игроками с богатой историей. Его простые, но увлекательные произведения сделали его любимым времяпрепровождением в поколении.

Шахматные кусочки

Сянки имеет тридцать два часа, равномерно распределенные между красными и черными командами, причем каждая команда содержит шестнадцать штук по семи различным типам. Вот срыв:

  • Красные кусочки: один красивый, два ладья, две лошади, две пушки, две советники (SHI), два слона (фаза) и пять солдат.
  • Черные пьесы: один общий (воля), два ладья, две лошади, две пушки, две советники (SHI), два слона и пять пешек.

Ключевые части и их движения

Красивый/генерал (Shuai/Will)

Лидер красной стороны называется «красивой», в то время как черная сторона «общая» или «воля». Эти произведения имеют ключевое значение, так как их захват приводит к победе. Они ограничены «девятью дворцами» и могут перемещать один квадратный горизонтальный или вертикально. Важно отметить, что они не могут встретиться друг с другом непосредственно по одной вертикальной линии, поскольку это приводит к немедленной потере для движущегося игрока.

Консультанты (ши/такси)

«Ши» для красной стороны и «такси» для черной стороны также ограничены девятью дворцами. Они перемещаются по диагонали в этой области, по одному квадрату за раз.

Слоны (Сян/Фаза)

«Фаза» для красного и «слона» для черного движения по диагонали по два квадрата за раз, известный как «летающий на поле». Их движение ограничено их половиной доски, неспособной пересечь реку. Если кусок блокирует центр своего пути, они не могут двигаться, ситуация называется «блокировка глаз слона».

Rook (Jū)

Rook - самая мощная часть, которая перемещает любое количество квадратов вдоль рангов или файлов, если никто не блокирует свой путь. Эта способность контролировать до семнадцати баллов приносит ему прозвище «Один ладья равняется десять штук».

Пушка

Пушка движется, как ладья, когда не захватывает, но для захвата, она должна перепрыгнуть через один кусок, друг или враг, ход, известный как «стрельба по экрану» или «над горой».

Лошадь

Лошадь движется в форме «L», один квадрат в одном направлении, а затем по диагонали один квадрат, известный как «День ходьбы лошади». Он может достичь до восьми очков вокруг него, отсюда и фраза «восемь направлений величества». Однако, если другая часть блокирует свой первоначальный ход, он не может продолжаться, ситуация, называемая «спотыкание ноги лошади».

Солдаты/пешки

Красные «солдаты» и черные «пешки» движутся вперед по одному квадрату за раз и не могут отступить. Прежде чем пересечь реку, они не могут двигаться вбок. После пересечения они получают способность двигаться влево или вправо, значительно увеличивая свою силу, что приводит к выступлению: «Маленькие пешки, пересекающие реку, могут бросить вызов ладью».

В Сяньгки игроки чередуются повороты, воплощая стратегические принципы из «Искусства войны» Сан Цзы, таких как «победа без боя» и «подчинение врага без битвы». Игра заканчивается, когда один игрок связывает или ловит генерал противника (красивый). Красная сторона движется первым, и игра продолжается до тех пор, пока не будет определено победа, потеря или рисунка. Благодаря сложному взаимодействию атаки и защиты, игроки улучшают свои когнитивные навыки, навигая по нюансам стратегии и тактики, вдохновленной тремя королевствами.

ПОЛНЫЙ контент
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Теги: Доска
4.4
Android 5.0+
Версия:1.2.0
46.5 MB

Представьте себе шахматную игру, которая мастерски сочетает в себе эпическое повествование о трех королевствах со стратегической глубиной Сянки, традиционной китайской шахматной игры. Этот уникальный фьюжн не только предлагает различные режимы игрового процесса, но и позволяет игрокам победить все уровни, бросить вызов легендарным героям и быстро овладеть тонкостями шахматных эндшпил. Сянки, происходящий из Китая, является стратегической игрой с двумя игроками с богатой историей. Его простые, но увлекательные произведения сделали его любимым времяпрепровождением в поколении.

Шахматные кусочки

Сянки имеет тридцать два часа, равномерно распределенные между красными и черными командами, причем каждая команда содержит шестнадцать штук по семи различным типам. Вот срыв:

  • Красные кусочки: один красивый, два ладья, две лошади, две пушки, две советники (SHI), два слона (фаза) и пять солдат.
  • Черные пьесы: один общий (воля), два ладья, две лошади, две пушки, две советники (SHI), два слона и пять пешек.

Ключевые части и их движения

Красивый/генерал (Shuai/Will)

Лидер красной стороны называется «красивой», в то время как черная сторона «общая» или «воля». Эти произведения имеют ключевое значение, так как их захват приводит к победе. Они ограничены «девятью дворцами» и могут перемещать один квадратный горизонтальный или вертикально. Важно отметить, что они не могут встретиться друг с другом непосредственно по одной вертикальной линии, поскольку это приводит к немедленной потере для движущегося игрока.

Консультанты (ши/такси)

«Ши» для красной стороны и «такси» для черной стороны также ограничены девятью дворцами. Они перемещаются по диагонали в этой области, по одному квадрату за раз.

Слоны (Сян/Фаза)

«Фаза» для красного и «слона» для черного движения по диагонали по два квадрата за раз, известный как «летающий на поле». Их движение ограничено их половиной доски, неспособной пересечь реку. Если кусок блокирует центр своего пути, они не могут двигаться, ситуация называется «блокировка глаз слона».

Rook (Jū)

Rook - самая мощная часть, которая перемещает любое количество квадратов вдоль рангов или файлов, если никто не блокирует свой путь. Эта способность контролировать до семнадцати баллов приносит ему прозвище «Один ладья равняется десять штук».

Пушка

Пушка движется, как ладья, когда не захватывает, но для захвата, она должна перепрыгнуть через один кусок, друг или враг, ход, известный как «стрельба по экрану» или «над горой».

Лошадь

Лошадь движется в форме «L», один квадрат в одном направлении, а затем по диагонали один квадрат, известный как «День ходьбы лошади». Он может достичь до восьми очков вокруг него, отсюда и фраза «восемь направлений величества». Однако, если другая часть блокирует свой первоначальный ход, он не может продолжаться, ситуация, называемая «спотыкание ноги лошади».

Солдаты/пешки

Красные «солдаты» и черные «пешки» движутся вперед по одному квадрату за раз и не могут отступить. Прежде чем пересечь реку, они не могут двигаться вбок. После пересечения они получают способность двигаться влево или вправо, значительно увеличивая свою силу, что приводит к выступлению: «Маленькие пешки, пересекающие реку, могут бросить вызов ладью».

В Сяньгки игроки чередуются повороты, воплощая стратегические принципы из «Искусства войны» Сан Цзы, таких как «победа без боя» и «подчинение врага без битвы». Игра заканчивается, когда один игрок связывает или ловит генерал противника (красивый). Красная сторона движется первым, и игра продолжается до тех пор, пока не будет определено победа, потеря или рисунка. Благодаря сложному взаимодействию атаки и защиты, игроки улучшают свои когнитивные навыки, навигая по нюансам стратегии и тактики, вдохновленной тремя королевствами.

ПОЛНЫЙ контент
Скачать
Последняя версия 1.2.0
Three Kingdoms chess:象棋 скриншотов
Публикация комментариев
Ваш комментарий(*)
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.