Three Kingdoms chess:象棋

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3つの王国の壮大な物語を、伝統的な中国のチェスゲームであるXiangqiの戦略的深さを巧みに融合させるチェスゲームを想像してください。このユニークなフュージョンは、さまざまなゲームプレイモードを提供するだけでなく、プレイヤーがすべてのレベルを征服し、伝説のヒーローに挑戦し、チェスエンドゲームの複雑さを迅速にマスターすることもできます。中国を産むXiangqiは、豊かな歴史を持つ2人のプレイヤー戦略ゲームです。そのシンプルでありながら魅力的な作品は、世代を超えて愛されている娯楽になりました。

チェスのピース

Xiangqiは、32個のピース​​を備えており、赤と黒のチームの間に均等に分割され、各チームは7つの異なるタイプに16個のピース​​を構成しています。これが故障です:

  • 赤いピース: 1つのハンサム、2つのルーク、2頭の馬、2つの大砲、2つのアドバイザー(SHI)、2つの象(位相)、5人の兵士。
  • 黒いピース: 1つの一般(意志)、2つのルーク、2頭の馬、2つの大砲、2つのアドバイザー(SHI)、2つの象、5つのポーン。

重要なピースとその動き

ハンサム/一般(shuai/will)

レッドサイドのリーダーは「ハンサム」と呼ばれ、ブラックサイドは「一般」または「意志」です。これらの作品は極めて重要であり、それらを捕らえることは勝利につながるためです。それらは「9つの宮殿」に限定されており、水平または垂直に1つの正方形を移動できます。重要なことに、彼らは同じ垂直線で直接向かいません。

アドバイザー(shi/タクシー)

赤い側の「シー」と黒い側の「タクシー」も9つの宮殿に限定されています。それらは、この領域内を斜めに移動し、一度に1つずつ1四四方に移動します。

象(xiang/段階)

赤の「位相」と黒の「象」は、「畑を飛行する」と呼ばれる一度に2つの正方形に斜めに2つの正方形に移動します。彼らの動きは、ボードの半分に限定されており、川を渡ることができません。ピースが彼らのパスの中心をブロックした場合、彼らは動くことができません。「象の目をブロックする」と呼ばれる状況です。

ルーク(ju)

ルークは最も強力な作品であり、ランクやファイルに沿って任意の数の正方形を移動します。最大17ポイントを制御するこの能力は、「One Rookは10個に等しい」というニックネームを獲得します。

大砲

キャノンは、キャプチャしないときにルークのように動きますが、キャプチャするには、「画面上での発射」または「山の上にある」と呼ばれる動きの1つのピースを1つだけ飛び越えなければなりません。

馬は「L」形状で動き、1つの正方形の方向に1つの正方形、次に「馬ウォーキングデイ」として知られる斜めの1つの正方形に動きます。それはその周りに最大8つのポイントに到達する可能性があるため、「Ma下の8つの方向」というフレーズがあります。ただし、別のピースが最初の動きをブロックした場合、「馬の足をつまずく」という状況を進めることができません。

兵士/ポーン

赤い「兵士」と黒い「ポーン」は、一度に1四角を前方に移動し、退却することはできません。川を渡る前に、彼らは横に移動することはできません。交差した後、彼らは左または右に移動する能力を獲得し、彼らの力を大幅に増やし、「川を横切る小さなポーンはルークに挑戦することができる」と言っています。

Xiangqiでは、プレイヤーはターンを交互に繰り返し、「戦うことなく勝つ」、「戦いなしで敵を征服する」など、Sun Tzuの「戦争の芸術」から戦略的原則を具体化します。ゲームは、1人のプレイヤーが相手の一般(ハンサム)をチェックメイトまたはトラップすると終了します。レッドサイドが最初に動き、ゲームは勝利、損失、または引き分けが決定されるまで続きます。攻撃と防御の複雑な相互作用により、プレイヤーは認知スキルを向上させ、3つの王国に触発された戦略と戦術のニュアンスをナビゲートします。

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3つの王国の壮大な物語を、伝統的な中国のチェスゲームであるXiangqiの戦略的深さを巧みに融合させるチェスゲームを想像してください。このユニークなフュージョンは、さまざまなゲームプレイモードを提供するだけでなく、プレイヤーがすべてのレベルを征服し、伝説のヒーローに挑戦し、チェスエンドゲームの複雑さを迅速にマスターすることもできます。中国を産むXiangqiは、豊かな歴史を持つ2人のプレイヤー戦略ゲームです。そのシンプルでありながら魅力的な作品は、世代を超えて愛されている娯楽になりました。

チェスのピース

Xiangqiは、32個のピース​​を備えており、赤と黒のチームの間に均等に分割され、各チームは7つの異なるタイプに16個のピース​​を構成しています。これが故障です:

  • 赤いピース: 1つのハンサム、2つのルーク、2頭の馬、2つの大砲、2つのアドバイザー(SHI)、2つの象(位相)、5人の兵士。
  • 黒いピース: 1つの一般(意志)、2つのルーク、2頭の馬、2つの大砲、2つのアドバイザー(SHI)、2つの象、5つのポーン。

重要なピースとその動き

ハンサム/一般(shuai/will)

レッドサイドのリーダーは「ハンサム」と呼ばれ、ブラックサイドは「一般」または「意志」です。これらの作品は極めて重要であり、それらを捕らえることは勝利につながるためです。それらは「9つの宮殿」に限定されており、水平または垂直に1つの正方形を移動できます。重要なことに、彼らは同じ垂直線で直接向かいません。

アドバイザー(shi/タクシー)

赤い側の「シー」と黒い側の「タクシー」も9つの宮殿に限定されています。それらは、この領域内を斜めに移動し、一度に1つずつ1四四方に移動します。

象(xiang/段階)

赤の「位相」と黒の「象」は、「畑を飛行する」と呼ばれる一度に2つの正方形に斜めに2つの正方形に移動します。彼らの動きは、ボードの半分に限定されており、川を渡ることができません。ピースが彼らのパスの中心をブロックした場合、彼らは動くことができません。「象の目をブロックする」と呼ばれる状況です。

ルーク(ju)

ルークは最も強力な作品であり、ランクやファイルに沿って任意の数の正方形を移動します。最大17ポイントを制御するこの能力は、「One Rookは10個に等しい」というニックネームを獲得します。

大砲

キャノンは、キャプチャしないときにルークのように動きますが、キャプチャするには、「画面上での発射」または「山の上にある」と呼ばれる動きの1つのピースを1つだけ飛び越えなければなりません。

馬は「L」形状で動き、1つの正方形の方向に1つの正方形、次に「馬ウォーキングデイ」として知られる斜めの1つの正方形に動きます。それはその周りに最大8つのポイントに到達する可能性があるため、「Ma下の8つの方向」というフレーズがあります。ただし、別のピースが最初の動きをブロックした場合、「馬の足をつまずく」という状況を進めることができません。

兵士/ポーン

赤い「兵士」と黒い「ポーン」は、一度に1四角を前方に移動し、退却することはできません。川を渡る前に、彼らは横に移動することはできません。交差した後、彼らは左または右に移動する能力を獲得し、彼らの力を大幅に増やし、「川を横切る小さなポーンはルークに挑戦することができる」と言っています。

Xiangqiでは、プレイヤーはターンを交互に繰り返し、「戦うことなく勝つ」、「戦いなしで敵を征服する」など、Sun Tzuの「戦争の芸術」から戦略的原則を具体化します。ゲームは、1人のプレイヤーが相手の一般(ハンサム)をチェックメイトまたはトラップすると終了します。レッドサイドが最初に動き、ゲームは勝利、損失、または引き分けが決定されるまで続きます。攻撃と防御の複雑な相互作用により、プレイヤーは認知スキルを向上させ、3つの王国に触発された戦略と戦術のニュアンスをナビゲートします。

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