„Wheel of Time RPG potwierdzono, nie ma jeszcze daty premiery -可能 PS6 和下一代 Xbox 游戏”

May 08,25

Niedawne ogłoszenie adaptacji gier wideo ukochanego Roberta Jordana The Wheel of Time Series wywołało zarówno emocje, jak i sceptycyzm wśród fanów. Według raportu Hollywood Trade Publication Variety, „AAA Open World Gra” jest obecnie opracowywana na PC i konsolach, z ambitnym trzyletnim harmonogramem.

Projekt jest kierowany przez nowego dewelopera gier IWOT Studios, pod przewodnictwem byłego dyrektora Warner Bros. Games Craiga Alexandra. Imponujące osiągnięcia Aleksandra obejmują nadzorowanie rozwoju głównych tytułów, takich jak The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona . Mimo to zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time (pierwotnie jako Red Eagle Entertainment) w 2004 roku, a pozornie nierealistyczne trzyletnie okno rozwoju wzbudziło wątpliwości fanów.

Szybkie wyszukiwanie online studiów IWOT ujawnia napięte relacje z rdzeniem The Wheel of Time Fanbase. Liczne posty sceptycznych fanów nazywają Iwot jako „IP Camper”, oskarżając studio o niewłaściwym zakresie franczyzy na przestrzeni lat. Niektórzy fani wskazują na dekadowy wątek Reddit, który wzmacnia te obawy, podkreślając wiele niespełnionych projektów. Pojęcie nowego studia wprowadzającego w pełni ukazaną RPG Triple-A w ciągu zaledwie trzech lat dodatkowo podsyciło nastroje „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy”.

Jednak Wheel of Time odrodziło się popularność dzięki serii Amazon Prime Video, która niedawno zakończyła swój trzeci sezon. Pomimo początkowego sprzeciwu w stosunku do znacznych odchyleń od materiału źródłowego w sezonach 1 i 2, sezon 3 zdołał odzyskać wielu fanów dzięki ulepszonej narracji. Sukces ten przedstawił serię szerszej publiczności, przygotowując scenę dla potencjalnego zainteresowania nadchodzącej gry.

W świetle tych wydarzeń skontaktowałem się z IWOT Studios, aby uzyskać więcej informacji. W rozmowie wideo rozmawiałem o projekcie z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craig Alexander, Head Studio nadzorujący rozwój gry. Nasza rozmowa miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu i tego, czego fani mogą się spodziewać, jednocześnie zajmując się krytyką krążącą online.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.