"Wheel of Time RPG 확인, 아직 출시 날짜 없음 -可能 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

May 08,25

최근 Robert Jordan의 사랑하는 The Wheel of Time Series의 비디오 게임 적응 발표는 팬들 사이에서 흥분과 회의론을 자극했습니다. Hollywood Trade Publication Variety의 보고서에 따르면, "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"은 현재 PC 및 콘솔을 위해 개발 중이며 야심 찬 3 년 타임 라인이 있습니다.

이 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자가 이끌고 있습니다. Alexander의 인상적인 실적에는 온라인의 제왕 , Dungeons & Dragons OnlineAsheron 's Call 과 같은 주요 타이틀의 발전을 감독하는 것이 포함됩니다. 그럼에도 불구하고 2004 년에 바퀴 의 휠 오브 타임 (원래 레드 독수리 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 팬들 사이에서 의심을 불러 일으켰습니다.

IWOT 스튜디오의 빠른 온라인 검색은 핵심 The Wheel of Time 팬베이스와 긴장된 관계를 보여줍니다. 회의적인 팬들의 수많은 게시물은 IWOT를 "IP Camper"로 표시하여 수년 동안 프랜차이즈를 잘못 관리하는 스튜디오를 비난합니다. 일부 팬들은 10 년 전의 Reddit 스레드를 지적하여 이러한 우려를 증폭시켜 여러 성취되지 않은 프로젝트를 강조합니다. 불과 3 년 만에 완전히 젖은 트리플 -A RPG를 출시 한 새로운 스튜디오의 개념은 온라인으로 "우리가 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것"에 더욱 촉발되었습니다.

그러나 The Wheel of Time은 Amazon Prime Video Series 덕분에 인기를 얻었으며 최근 세 번째 시즌을 마무리했습니다. 시즌 1과 2의 소스 자료와의 상당한 편차에 대한 초기 백래시에도 불구하고 시즌 3은 개선 된 이야기로 많은 팬들을 이길 수있었습니다. 이 성공은 시리즈를 더 넓은 청중에게 소개하여 다가오는 게임에서 잠재적 인 관심을 끌기위한 무대를 설정했습니다.

이러한 발전에 비추어 나는 더 많은 통찰력을 얻기 위해 IWOT Studios에 연락했다. 화상 통화에서 저는 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 감독하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 프로젝트를 논의했습니다. 우리의 대화는 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬이 기대할 수있는 것을 명확히하는 동시에 온라인으로 순환하는 비판을 설명하는 것을 목표로했습니다.

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