"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं है -, 可能 ps ps6 游戏 Xbox 游戏"

May 08,25

रॉबर्ट जॉर्डन के प्रिय द व्हील ऑफ टाइम सीरीज़ के एक वीडियो गेम अनुकूलन की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों के बीच उत्साह और संदेह दोनों को हिला दिया है। हॉलीवुड ट्रेड प्रकाशन वैराइटी की एक रिपोर्ट के अनुसार, "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" वर्तमान में पीसी और कंसोल के लिए विकास में है, जिसमें एक महत्वाकांक्षी तीन साल की समयरेखा है।

पूर्व वार्नर ब्रदर्स के कार्यकारी क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, इस परियोजना को IWOT स्टूडियो के नए मॉन्ट्रियल-आधारित गेम डेवलपर द्वारा IWOT स्टूडियो के नए मॉन्ट्रियल-आधारित गेम डेवलपर द्वारा संचालित किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के प्रभावशाली ट्रैक रिकॉर्ड में प्रमुख शीर्षकों के विकास की देखरेख करना शामिल है जैसे कि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन की कॉल । इसके बावजूद, IWOT स्टूडियो की भागीदारी, जिसने 2004 में वापस व्हील ऑफ टाइम (मूल रूप से रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में) के अधिकारों का अधिग्रहण किया, और प्रतीत होता है कि तीन साल की विकास खिड़की ने प्रशंसकों के बीच संदेह पैदा किया है।

IWOT स्टूडियो की एक त्वरित ऑनलाइन खोज से कोर द व्हील ऑफ टाइम फैनबेस के साथ एक तनावपूर्ण संबंध का पता चलता है। स्केप्टिकल प्रशंसकों के कई पोस्ट इवोट को एक "आईपी टूरिस्ट" के रूप में लेबल करते हैं, जो वर्षों से फ्रैंचाइज़ी को कुप्रबंधन करने का स्टूडियो पर आरोप लगाते हैं। कुछ प्रशंसक एक दशक पुराने रेडिट थ्रेड की ओर इशारा करते हैं जो इन चिंताओं को बढ़ाता है, कई अधूरी परियोजनाओं को उजागर करता है। केवल तीन वर्षों में पूरी तरह से ट्रिपल-ए आरपीजी को लॉन्च करने वाले एक नए स्टूडियो की धारणा ने "हम इसे तब विश्वास करते हैं जब हम इसे" भावना को ऑनलाइन देखते हैं।

हालांकि, द व्हील ऑफ टाइम ने अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए लोकप्रियता में पुनरुत्थान देखा है, जिसने हाल ही में अपने तीसरे सीज़न का समापन किया। सीजन्स 1 और 2 में स्रोत सामग्री से महत्वपूर्ण विचलन पर प्रारंभिक बैकलैश के बावजूद, सीज़न 3 ने अपने बेहतर कथा के साथ कई प्रशंसकों को वापस जीतने में कामयाबी हासिल की। इस सफलता ने श्रृंखला को व्यापक दर्शकों के लिए पेश किया है, आगामी खेल में संभावित रुचि के लिए मंच की स्थापना की है।

इन घटनाक्रमों के प्रकाश में, मैं अधिक अंतर्दृष्टि के लिए IWOT स्टूडियो में पहुंच गया। एक वीडियो कॉल में, मैंने IWOT स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ इस परियोजना पर चर्चा की, जो स्टूडियो के प्रमुख हैं, जो खेल के विकास की देखरेख करते हैं। हमारी बातचीत का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, उसके दायरे और प्रशंसकों को उम्मीद कर सकता है, जबकि ऑनलाइन परिसंचारी की आलोचनाओं को संबोधित करना भी।

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