"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - , 可能 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

May 08,25

L'annonce récente d'une adaptation de jeux vidéo de la série de la série chronologique de Robert Jordan a suscité l'excitation et le scepticisme parmi les fans. Selon un rapport de Hollywood Trade Publication Variety, un "jeu de jeux de rôle AAA en monde ouvert" est actuellement en développement pour PC et consoles, avec un calendrier ambitieux de trois ans.

Le projet est dirigé par le nouveau développeur de jeux de Montréal d'IWOT Studios, sous la direction de l'ancien cadre de Warner Bros. Games Craig Alexander. Les antécédents impressionnants d'Alexander comprennent la supervision du développement de principaux titres tels que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Malgré cela, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et la fenêtre de développement de trois ans apparemment irréaliste a soulevé des doutes parmi les fans.

Une recherche rapide en ligne dans les studios IWOT révèle une relation tendue avec la base de fans de la roue de la roue du temps . De nombreux messages des fans sceptiques étiquettent IWOT comme un «camping-car», accusant le studio d'avoir mal géré la franchise au fil des ans. Certains fans soulignent un fil Reddit vieux d'une décennie qui amplifie ces préoccupations, mettant en évidence plusieurs projets non satisfaits. La notion d'un nouveau studio lançant un RPG triple-A à part entière en seulement trois ans a encore alimenté le sentiment "Nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.

Cependant, le Wheel of Time a connu une résurgence de popularité grâce à sa série vidéo Amazon Prime, qui a récemment conclu sa troisième saison. Malgré le contrecoup initial sur les écarts importants par rapport au matériel source dans les saisons 1 et 2, la saison 3 a réussi à reconquérir de nombreux fans avec son récit amélioré. Ce succès a introduit la série à un public plus large, préparant le terrain pour un intérêt potentiel pour le jeu à venir.

À la lumière de ces développements, j'ai contacté Iwot Studios pour plus d'informations. Dans un appel vidéo, j'ai discuté du projet avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le chef de studio supervisant le développement du jeu. Notre conversation visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée et ce que les fans peuvent s'attendre, tout en abordant les critiques qui circulent en ligne.

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