"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

May 08,25

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang pagbagay sa laro ng video ng minamahal na serye ng Wheel of Time ng Robert Jordan ay pinukaw ang parehong kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga tagahanga. Ayon sa isang ulat mula sa Hollywood Trade Publication Variety, isang "AAA open-world role-playing game" ay kasalukuyang nasa pag-unlad para sa PC at mga console, na may isang mapaghangad na tatlong-taong timeline.

Ang proyekto ay pinangungunahan ng bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal, sa ilalim ng pamumuno ng dating executive ng Warner Bros. Games na si Craig Alexander. Ang kahanga -hangang track record ni Alexander ay may kasamang pangangasiwa sa pagbuo ng mga pangunahing pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Sa kabila nito, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time (na orihinal na bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, at ang tila hindi makatotohanang window ng pag-unlad ng tatlong taong pag-unlad ay nagtaas ng mga pag-aalinlangan sa mga tagahanga.

Ang isang mabilis na online na paghahanap ng IWOT Studios ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa core ng Wheel of Time fanbase. Maraming mga post mula sa mga nag -aalinlangan na tagahanga na may label na IWOT bilang isang "IP camper," na inaakusahan ang studio ng maling pag -aalsa sa prangkisa sa mga nakaraang taon. Ang ilang mga tagahanga ay tumuturo sa isang dekada na Reddit thread na nagpapalakas sa mga alalahanin na ito, na nagtatampok ng maraming mga hindi natapos na mga proyekto. Ang paniwala ng isang bagong studio na naglulunsad ng isang ganap na triple-A RPG sa loob lamang ng tatlong taon ay lalo pang nag-fueled ng "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" na sentimento sa online.

Gayunpaman, ang Wheel of Time ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa serye ng video ng Amazon Prime, na kamakailan lamang ay nagtapos sa ikatlong panahon nito. Sa kabila ng paunang pag -backlash sa mga makabuluhang paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal sa Seasons 1 at 2, ang Season 3 ay pinamamahalaang upang manalo ng maraming mga tagahanga na may pinabuting salaysay. Ang tagumpay na ito ay nagpakilala sa serye sa isang mas malawak na madla, na nagtatakda ng yugto para sa potensyal na interes sa paparating na laro.

Kaugnay ng mga pagpapaunlad na ito, naabot ko ang IWOT Studios para sa higit pang pananaw. Sa isang tawag sa video, tinalakay ko ang proyekto kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang ulo ng studio na nangangasiwa sa pag -unlad ng laro. Ang aming pag -uusap ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, habang tinutugunan din ang mga pintas na nagpapalipat -lipat sa online.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.