「Wheel of Time RPGが確認された、まだリリース日なし - 、可能ps6
ロバート・ジョーダンの愛された時系列の最愛のビデオゲームの適応の最近の発表は、ファンの間で興奮と懐疑論の両方を刺激しました。 Hollywood Trade Publication Varietyのレポートによると、「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」は現在、PCおよびコンソールの開発中であり、3年間の野心的なタイムラインがあります。
このプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、IWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者が主導しています。アレクサンダーの印象的な実績には、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどの主要なタイトルの開発を監督することが含まれます。それにもかかわらず、2004年にThe Wheel of Time (元々Red Eagle Entertainmentとして)の権利を獲得したIWOT Studiosの関与は、一見非現実的な3年間の開発ウィンドウがファンの間で疑問を投げかけています。
IWOT Studiosの簡単なオンライン検索では、Core The Wheel of Timeファンベースとの緊張した関係が明らかになります。懐疑的なファンからの多くの投稿は、IWOTを「IPキャンパー」とラベル付けし、長年にわたってフランチャイズを誤って管理していると非難しています。一部のファンは、これらの懸念を増幅する10年前のRedditスレッドを指しており、複数の満たされていないプロジェクトを強調しています。わずか3年で本格的なトリプルA RPGを立ち上げた新しいスタジオの概念により、オンラインで「私たちがそれを見たときにそれを信じる」という感情をさらに燃料としました。
しかし、 The Wheel of Timeは、最近第3シーズンを締めくくったAmazon Primeビデオシリーズのおかげで、人気の復活が見られました。シーズン1と2のソースマテリアルからの重要な逸脱に対する最初の反発にもかかわらず、シーズン3はその改善された物語で多くのファンを取り戻すことができました。この成功により、このシリーズはより幅広い視聴者に導入され、今後のゲームへの潜在的な関心の舞台が設定されました。
これらの開発に照らして、私はより多くの洞察を得るためにIWOT Studiosに連絡しました。ビデオ通話で、IWOT Studiosの長であるRick Selvageと、ゲームの開発を監督するスタジオヘッドであるCraig Alexanderとプロジェクトについて話し合いました。私たちの会話は、プロジェクトの現在のステータス、その範囲、およびファンが期待できることを明確にすることを目的としており、同時にオンラインで循環する批判に対処します。