Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

May 14,25

Deweloperzy stojący za Repo mają na celu zwiększenie skalowania trudności w grze poprzez wprowadzenie nowych mechaników na 10 poziomach. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących modyfikacjach mechanika nadpełnienia i tego, nad czym zespół pracował podczas otwartej wersji beta w grze.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas niedawnej otwartej wersji beta do nadchodzącej aktualizacji programiści Repo w Semiwork zebrali kluczowe opinie fanów. Jednym z aspektów, który zwrócił ich uwagę, był mechanika obciążenia gry. Ta funkcja pozwala graczom przeciwdziałać wrogom, podnosząc i rzucając ich na twarde powierzchnie lub z dala od ich zespołu. Jednak nie jest to coś, co gracze mogą robić swobodnie; Należy zarządzać miernikem obciążenia, ponieważ wypełnienie go powoduje eksplodowanie gracza.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Początkowo mechanika przeładowania była dostępna od początku gry, ale programiści postanowili ją odblokować na poziomie 10. Ponadto planują wprowadzić nowe mechaniki, które zwiększają trudności co 10 poziomów, zaczynając od poziomów 20, 30 i później, a nadmierne rozładowanie stanowi początkowe wyzwanie w tym postępie.

Te nowe mechaniki zostaną również wplecione w wiedzę gry. Jak wspomniano, „więc ten system będzie również powiązany z wiedzą. Nie będzie to tylko sztuczka bez powodu. Będzie coś do tego przywiązanego, a w przyszłości podzielimy się więcej szczegółami”.

Deweloperzy dołączyli do otwartego zapałek beta

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Podczas otwartej wersji beta deweloperzy półworkodawcy uczestniczyli w losowych meczach, współpracując bezpośrednio z graczami w celu zebrania informacji na temat potencjalnych ulepszeń. Pontus Sundstrom, deweloper w Semiwork, wyraził przyjemność z widzenia graczy z nowymi dodatkami do gry. Podzielił się: „I faktycznie grałem z wieloma z was - w tajemnicy Incognito, poprzez przypadkowe mecze na serwerach”. Sundstrom zauważył dalej: „Zadawałem kilka pytań i dowiedziałem się, co uważasz za zabawne, takie rzeczy”.

Dzięki cennej opinii społeczności z otwartej wersji beta, Semiwork jest zaangażowany w ulepszenie Repo. Gracze mogą przewidzieć bardziej ekscytujące aktualizacje, ponieważ programiści obiecali nadal dzielić się rozwojem. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami o Repo, kliknij poniższy artykuł!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.