El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

May 14,25

Los desarrolladores detrás de Repo están listos para mejorar la escala de dificultad del juego mediante la introducción de una nueva mecánica en cada 10 niveles. Sumérgete para descubrir más sobre las próximas modificaciones a la mecánica de sobrecarga y en qué ha estado trabajando el equipo durante la beta abierta del juego.

Actualizaciones de desarrollo de repositorios

Revisión de sobrecarga

Durante la reciente beta abierta para su próxima actualización, los desarrolladores de Repo en Semiwork recopilaron comentarios cruciales de los fanáticos. Un aspecto que llamó su atención fue la mecánica de sobrecarga del juego. Esta característica permite a los jugadores contrarrestar a los enemigos levantándolos y arrojándolos a superficies duras o lejos de su equipo. Sin embargo, esto no es algo que los jugadores puedan hacer libremente; Se debe gestionar un medidor de sobrecarga, ya que llenarse resulta en la explosión del jugador.

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Originalmente, la mecánica de sobrecarga estaba disponible desde el inicio del juego, pero los desarrolladores han decidido desbloquearlo en el nivel 10. Además, planean introducir una nueva mecánica que aumente las dificultades cada 10 niveles, comenzando en los niveles 20, 30 y más allá, siendo sobrecarga el desafío inicial en esta progresión.

Estas nuevas mecánicas también se entrelazarán en la tradición del juego. Como se mencionó el semi, "por lo que este sistema también estará vinculado a la tradición. No será solo un truco sin ninguna razón. Habrá algo adjunto a esto y compartiremos más detalles en el futuro".

Los desarrolladores se unieron a Open Beta Matchmaking

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

A lo largo de la versión beta abierta, los desarrolladores de semiwork participaron en partidos aleatorios, comprometiendo directamente con los jugadores para reunir ideas sobre posibles mejoras. Pontus Sundstrom, un desarrollador de semiwork, expresó su placer al ver a los jugadores disfrutar de las nuevas incorporaciones al juego. Él compartió: "Y también he jugado con muchos de ustedes: incógnito, en secreto, a través del emparejamiento aleatorio en los servidores". Sundstrom señaló además: "Y he estado haciendo algunas preguntas y descubriendo lo que ustedes encuentran diversión, cosas como esa".

Con los valiosos comentarios de la comunidad de la beta abierta, el semiwork se compromete a mejorar el repositorio. Los jugadores pueden anticipar actualizaciones más emocionantes, ya que los desarrolladores han prometido seguir compartiendo desarrollos. Para mantenerse actualizado con las últimas noticias sobre Repo, haga clic en el artículo a continuación.

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