Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

May 14,25

Les développeurs derrière Repo devraient améliorer la mise à l'échelle de la difficulté du jeu en introduisant de nouvelles mécanismes à tous les 10 niveaux. Plongez pour en savoir plus sur les modifications à venir du mécanicien de surcharge et de ce sur quoi l'équipe a travaillé pendant la version bêta ouverte du jeu.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Au cours de la récente version ouverte pour leur prochaine mise à jour, les développeurs de Repo en semi-travail ont rassemblé des commentaires cruciaux des fans. Un aspect qui a attiré leur attention a été le mécanicien de surcharge du jeu. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de contrer les ennemis en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce n'est pas quelque chose que les joueurs peuvent faire librement; Un compteur de surcharge doit être géré, car le remplir entraîne l'explosion du joueur.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine, le mécanicien de surcharge était disponible à partir du début du jeu, mais les développeurs ont décidé de le déverrouiller au niveau 10. De plus, ils prévoient d'introduire de nouvelles mécanismes qui augmentent les difficultés tous les 10 niveaux, commençant aux niveaux 20, 30, et au-delà, la surcharge étant le défi initial dans cette progression.

Ces nouvelles mécanismes seront également tissées dans la tradition du jeu. Comme le semi-travail l'a mentionné, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui vous est attaché et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Tout au long de la version bêta ouverte, les développeurs de semi-travail ont participé à des matchs aléatoires, s'engageant directement avec les joueurs pour recueillir des informations sur les améliorations potentielles. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé son plaisir à voir les joueurs profiter des nouveaux ajouts au jeu. Il a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les précieuses commentaires de la communauté de l'Open Beta, Semiwork s'engage à améliorer Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes, car les développeurs ont promis de continuer à partager les développements. Pour rester à jour avec les dernières nouvelles sur Repo, cliquez sur l'article ci-dessous!

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.