Thomas Waterzooi lanceert innovatieve kunstgame: ervaar nu mobiele kunstwerken

Jun 11,25

Thomas Waterzooi is terug met een andere unieke artistieke en geestverruimende puzzelervaring. Zijn nieuwste creatie, *alsjeblieft, kijk het kunstwerk *, verschuift de focus van interactie naar observatie en biedt spelers een meditatieve maar verontrustende reis door geanimeerde moderne kunst. De game speelde binnenkort op mobiele platforms en debuteerde op de dag van de Devs Showcase tijdens Summer Game Fest 2025.

Naar aanleiding van het succes van * alsjeblieft, Touch the Artwork * (2022) en het vervolg * alsjeblieft, raak de Artwork 2 * (begin 2024) aan, deze nieuwe inzending neemt de serie in een meer introspectieve en psychologische richting. In plaats van zich te concentreren op op aanraking gebaseerde interactie, * kijk alsjeblieft naar de kunstwerken * nodigt spelers uit om zorgvuldig te observeren en subtiele veranderingen te detecteren-passief kijken in een boeiende gameplay-monteur.

Het is belangrijk op te merken dat deze spin-off niet de komende derde aflevering van de originele serie vervangt. Thomas Waterzooi heeft bevestigd dat * alsjeblieft, raak het kunstwerk 3 * aanraken in actieve ontwikkeling. U kunt de aankondigingstrailer bekijken voor * alstublieft, bekijk het kunstwerk * ​​hieronder:

Een rustig verontrustende puzzelervaring

In de kern, * alsjeblieft, kijk het kunstwerk * ​​is een spot-the-verschil game als geen ander. Je stapt in de rol van een nachtwatch bij de fictieve mama - museum van geanimeerde moderne kunst. Uw taak is eenvoudig: controle surveillancevoedingen van verschillende schilderijen die subtiel verschuiven en evolueren in de loop van de tijd.

Je moet visuele en auditieve afwijkingen identificeren voordat ze escaleren in iets verontrustends. Naarmate je vordert, wordt de atmosfeer steeds griezeliger, gewikkeld in stilte en een sluipend gevoel van angst. Geïnspireerd door de werken van Edward Hopper, bedenkt het spel meer dan 40 iconische schilderijen over zes verschillende galerijen.

Elke galerij presenteert unieke thema's - van eenzame diners en sombere slaapkamers tot schaduwrijke stedelijke straten. Deze scènes lopen en animeren en creëren een hypnotisch ritme dat je dieper in hun wereld trekt. Er is geen achtergrondmuziek, alleen omgevingsgeluiden die onderdompeling verbeteren en dienen als onderdeel van de puzzel zelf. Elke krak, gefluister of vervorming kan een aanwijzing zijn.

Platformbeschikbaarheid en releasedatum

* Alsjeblieft, bekijk de kunstwerken* wordt gelanceerd op Android, iOS, pc en Nintendo Switch. Hoewel een exacte releasedatum niet is aangekondigd, heeft Waterzooi gesuggereerd in een release -venster in oktober voor de mobiele versie. De game werd geïntroduceerd via een ASMR-stijl voice-over, waardoor de surrealistische en sfeervolle toon verder werd versterkt.

Ga voor meer informatie, waaronder updates en ontwikkelaarsinzichten, naar de [officiële website van de game]. Als je geïnteresseerd bent in vergelijkbare sfeervolle puzzelspellen, bekijk dan onze verslaggeving van * True Fear: Forsaken Souls Part 3 * nu beschikbaar op Android.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.