Thomas Waterzooi lancia un gioco d'arte innovativo: esperienza mobile d'arte ora
Thomas Waterzooi è tornato con un'altra esperienza di puzzle unicamente artistica e strabiliante. La sua ultima creazione, *per favore, guarda le opere d'arte *, sposta l'attenzione dall'interazione all'osservazione, offrendo ai giocatori un viaggio meditativo ma inquietante attraverso l'arte moderna animata. Presto arrivare su piattaforme mobili, il gioco ha fatto il suo debutto al Day of the Devs Showcase durante l'estate Game Fest 2025.
Seguendo il successo di * per favore, tocca l'opera d'arte * (2022) e il suo sequel * per favore, tocca l'opera d'arte 2 * (all'inizio del 2024), questa nuova voce prende la serie in una direzione più introspettiva e psicologica. Invece di concentrarsi sull'interazione basata sul tocco, * per favore, osserva l'opera d'arte * invita i giocatori a osservare attentamente e rilevare cambiamenti sottili, per la visione passiva in un meccanico di gioco avvincente.
È importante notare che questo spin-off non sostituisce l'imminente terza puntata della serie originale. Thomas Waterzooi ha confermato che * per favore, tocca l'opera d'arte 3 * rimane nello sviluppo attivo. Puoi visualizzare il trailer dell'annuncio per * per favore, guarda le opere d'arte * di seguito:
Un'esperienza di puzzle silenziosamente inquietante
Al centro, * per favore, guarda l'opera d'arte * è un gioco a differenza come nessun altro. Entra nel ruolo di un orologio da notte alla mamma immaginaria: Museum di arte moderna animata. Il tuo compito è semplice: monitorare i feed di sorveglianza di vari dipinti che si spostano e si evolvono sottilmente nel tempo.
È necessario identificare anomalie visive e uditive prima di intensificarsi in qualcosa di più inquietante. Mentre progredisci, l'atmosfera cresce sempre più inquietante, avvolta in silenzio e un senso strisciante di terrore. Ispirato alle opere di Edward Hopper, il gioco reinventa oltre 40 dipinti iconici in sei distinte gallerie.
Ogni galleria presenta temi unici: dai commensali solitari e da cuci camere da letto per strade urbane. Queste scene si alzano e animate, creando un ritmo ipnotico che ti attira più a fondo nel loro mondo. Non c'è musica di sottofondo, solo suoni ambientali che migliorano l'immersione e fungono da parte del puzzle stesso. Ogni scricchiolio, sussurro o distorsione potrebbe essere un indizio.
Disponibilità della piattaforma e data di rilascio
* Per favore, guarda le opere d'arte* verrà lanciato su switch Android, iOS, PC e Nintendo. Sebbene non sia stata annunciata una data di uscita esatta, Waterzooi ha accennato a una finestra di rilascio di ottobre per la versione mobile. Il gioco è stato introdotto tramite una voce fuori campo in stile ASMR, rafforzando ulteriormente il suo tono surreale e atmosferico.
Per maggiori dettagli, inclusi aggiornamenti e approfondimenti per gli sviluppatori, visitare il [sito Web ufficiale] del gioco. Se sei interessato a giochi di puzzle atmosferici simili, dai un'occhiata alla nostra copertura di * True Fear: Forsaken Souls Parte 3 * ora disponibile su Android.
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