Thomas Waterzooi lance un jeu d'art innovant: expérimenter les illustrations mobiles maintenant

Jun 11,25

Thomas Waterzooi est de retour avec une autre expérience de puzzle artistique et plissante. Sa dernière création, * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art *, déplace l'attention de l'interaction à l'observation, offrant aux joueurs un voyage méditatif mais troublant à travers l'art moderne animé. Pour arriver bientôt sur les plates-formes mobiles, le jeu a fait ses débuts au jour de la vitrine des développeurs lors de l'été du jeu d'été 2025.

Après le succès de * s'il vous plaît, touchez l'œuvre d'art * (2022) et sa suite * s'il vous plaît, touchez l'œuvre 2 * (début 2024), cette nouvelle entrée prend la série dans une direction plus introspective et psychologique. Plutôt que de se concentrer sur l'interaction tactile, * S'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * invite les joueurs à observer attentivement et à détecter des changements subtils - tournant la vision passive dans un mécanicien de jeu engageant.

Il est important de noter que ce spin-off ne remplace pas le troisième épisode à venir de la série originale. Thomas Waterzooi a confirmé que * s'il vous plaît, touchez l'œuvre 3 * reste en développement actif. Vous pouvez consulter la bande-annonce d'annonce pour * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * ci-dessous:

Une expérience de puzzle discrètement dérangeante

En son cœur, * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * est un jeu au comptant comme aucun autre. Vous entrez dans le rôle d'un Nightwatch chez The Fictional Mama - Museum de l'art moderne animé. Votre tâche est simple: surveiller les flux de surveillance de diverses peintures qui se déplacent subtilement et évoluent avec le temps.

Vous devez identifier les anomalies visuelles et auditives avant de dégénérer en quelque chose de plus troublant. Au fur et à mesure que vous progressez, l'atmosphère devient de plus en plus étrange, enveloppée dans le silence et un sentiment d'effroi rampant. Inspiré par les œuvres d'Edward Hopper, le jeu réinvente plus de 40 peintures emblématiques sur six galeries distinctes.

Chaque galerie présente des thèmes uniques - des convives solitaires et des chambres sombres aux rues urbaines sombres. Ces scènes bouclent et animé, créant un rythme hypnotique qui vous attire plus profondément dans leur monde. Il n'y a pas de musique de fond, seulement des sons ambiants qui améliorent l'immersion et servent dans le cadre du puzzle lui-même. Chaque grincement, chuchotement ou distorsion pourrait être un indice.

Disponibilité et date de sortie de la plate-forme

* S'il vous plaît, regardez l'illustration * sera lancé sur Android, iOS, PC et Nintendo Switch. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été annoncée, Waterzooi a fait allusion à une fenêtre de version d'octobre pour la version mobile. Le jeu a été introduit via une voix off de style ASMR, renforçant davantage son ton surréaliste et atmosphérique.

Pour plus de détails, y compris les mises à jour et les informations des développeurs, visitez le jeu [site Web officiel]. Si vous êtes intéressé par des jeux de puzzle atmosphériques similaires, consultez notre couverture de * True Fear: Forsaken Souls Part 3 * maintenant disponible sur Android.

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