Thomas Waterzooi lança um jogo de arte inovador: experimente obras de arte móveis agora

Jun 11,25

Thomas Waterzooi está de volta com outra experiência de quebra-cabeça artística e alucinante. Sua última criação, *por favor, assista à obra de arte *, muda o foco da interação para a observação, oferecendo aos jogadores uma jornada meditativa, mas perturbadora, pela arte moderna animada. Previsto para chegar em plataformas móveis em breve, o jogo fez sua estréia no dia da vitrine de desenvolvedores durante o Summer Game Fest 2025.

Após o sucesso de *, toque na obra de arte * (2022) e sua sequência *, toque na obra de arte 2 * (início de 2024), esta nova entrada leva a série em uma direção mais introspectiva e psicológica. Em vez de se concentrar na interação baseada em toque, *, assista à obra de arte *, convida os jogadores a observar cuidadosamente e detectar mudanças sutis-virando a visualização passiva em um mecânico de jogabilidade envolvente.

É importante observar que esse spin-off não substitui a terceira parcela da série original. Thomas Waterzooi confirmou que * por favor, toque na obra de arte 3 * permanece em desenvolvimento ativo. Você pode ver o trailer do anúncio para *, assista à obra de arte * abaixo:

Uma experiência silenciosamente perturbadora de quebra -cabeça

No seu coração, * por favor, assista a obra de arte * é um jogo de spot-the-difference como nenhum outro. Você assume o papel de uma observação noturna na mãe fictícia - museu da arte moderna animada. Sua tarefa é simples: monitorar feeds de vigilância de várias pinturas que mudam sutilmente e evoluem ao longo do tempo.

Você deve identificar anomalias visuais e auditivas antes que elas se transformem em algo mais perturbador. À medida que você avança, a atmosfera cresce cada vez mais estranha, envolvida em silêncio e uma sensação de pavor assustador. Inspirado nas obras de Edward Hopper, o jogo reimagina mais de 40 pinturas icônicas em seis galerias distintas.

Cada galeria apresenta temas únicos - de clientes solitários e quartos sombrios às ruas urbanas sombrias. Essas cenas se voltam e animam, criando um ritmo hipnótico que o atrai mais profundamente para o mundo deles. Não há música de fundo, apenas sons ambientais que aumentam a imersão e servem como parte do próprio quebra -cabeça. Todo rangido, sussurro ou distorção pode ser uma pista.

Disponibilidade da plataforma e data de lançamento

* Por favor, assista à obra de arte* será lançado no Switch Android, iOS, PC e Nintendo. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido anunciada, Waterzooi sugeriu uma janela de lançamento de outubro para a versão móvel. O jogo foi introduzido através de uma narração no estilo ASMR, reforçando ainda mais seu tom surreal e atmosférico.

Para mais detalhes, incluindo atualizações e informações sobre desenvolvedores, visite o [site oficial] do jogo. Se você estiver interessado em jogos de quebra -cabeça atmosféricos semelhantes, confira nossa cobertura do * True Fear: abandonou Souls Part 3 * agora disponível no Android.

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