Arrowhead CEO: HellDivers 2 om belangrijke focus te blijven, zolang spelers betrokken zijn en supercredits kopen

May 25,25

HellDivers 2 Developers Arrowhead heeft fans gerustgesteld dat ze het spel niet in de steek laten om zich te concentreren op hun volgende project, bekend als "Game 6." Na de lancering van de volledige Illuminate Invasion, ging CEO Shams Jorjani de officiële Helldivers Discord om zorgen aan te pakken.

Jorjani benadrukte de positieve impact van de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een ​​aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Een fan maakte zich echter zorgen dat dit betekende dat Arrowhead bronnen afleidde van Helldivers 2.

Jorjani verdreef snel deze angsten en bevestigde: "Nee. Het is allemaal Helldivers 2 voorlopig. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets draaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij verduidelijkte verder dat contentupdates voor HellDivers 2 zouden doorgaan "zolang jullie mensen blijven spelen en super credits kopen", de virtuele valuta van de game die wordt gebruikt om premium Warbonds te kopen. Jorjani erkende vroegere worstelingen, maar benadrukte een ommekeer, waarbij hij de steun van de gemeenschap voor een mooie toekomst zou aanwijzen.

In een interessante wending reageerde Jorjani op de oproep van een fan voor de volgende game van Arrowhead om in alle regio's beschikbaar te zijn en verklaarde: "De volgende game wordt 100% gefinancierd door onszelf, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Dit suggereert dat Arrowhead Self-Fund Game 6 zal zijn en de regiotreuzenvergrendelingsproblemen met Helldivers 2 zal vermijden, die door Sony werd gepubliceerd.

Jorjani besprak de ontwikkeling van Game 6 en contrasteerde het met de uitdagende achtjarige ontwikkeling van Helldivers 2, en merkte op: "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen Plain Suck. Zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin van het begin. En voor helldivers die het volgende spel doen om te maken. Veel van de kern s ** t vroeg (zoals je zou moeten) spijkeren dan de rest. "

Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van Arrowhead -ontwikkelaars die hun verlangen naar Helldivers 2 hebben uitgesproken om vele jaren te doorstaan. De game, de snelst verkopende PlayStation Studios-titel ooit, met 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht, heeft sinds de release talloze uitdagingen geconfronteerd, waaronder wijzigingen in PSN-accountvereisten op Steam en Community Backlash over aanpassingen van het spelbalans. Ondanks deze hindernissen zei productie -directeur Alex Bolle tegen IGN: "We willen dat het nog jaren en jaren en jaren zal zijn."

Bolle ging in op de visie van het team en zei: "Hoe blijven we trouw aan de HellDivers 2 -fantasie, uitdagend genoeg dat we geweldige nieuwe functies en nieuwe systemen blijven maken en dat terwijl we trouw blijven aan wie we zijn? En ik denk Zou nooit over een jaar geleden hebben gedacht toen we eerder aan live -games hebben vrijgegeven en het is waar je het gevoel hebt dat je iets hebt dat je kunt uitzoeken: wat als ik dit coole ding zou doen die ik in andere games heb gezien en het aan onze saus heb aangebracht, dat maakt het nog steeds trouw aan onszelf?

Recente lekken, waaronder een van PlayStation, wijzen op de komende release van Super Earth als een speelbare kaart, wat de aankomst van de Illuminate op onze thuisplaneet aangeeft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.