CEO von Arrowhead: Helldivers 2, um den zentralen Fokus zu bleiben, solange die Spieler Super -Credits engagieren und kaufen
Helldivers 2 Developers Arrowhead hat die Fans versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben, um sich auf ihr nächstes Projekt zu konzentrieren, das als "Spiel 6" bekannt ist. Nach dem Start der vollständigen Illuminate Invasion ging CEO Shams Jorjani an die offizielle Helldivers Discord, um Bedenken auszuräumen.
Jorjani betonte die positiven Auswirkungen der Unterstützung der Community und erklärte: "Das Wunderbare ist, dass dank der erstaunlichen Unterstützung von Ihnen die Zukunft von Fine People Arrowhead ziemlich hell ist und wir die Freiheit haben, einige wirklich coole Konzepte zu erkunden, die wir sonst nicht haben könnten. Spiel 6 (unser nächstes Projekt) wird so sein, wie es dank Ihnen passieren wird." Ein Fan besorgte jedoch, dass dies bedeutete, dass Arrowhead die Ressourcen von Helldivers 2 ablenkte.
Jorjani zerstreute diese Ängste schnell und bestätigte: "Nah. Es ist vorerst Helldivers 2. Ein sehr, sehr kleines Team wird später in diesem Jahr etwas drehen und es schlampig machen. Er stellte ferner klar, dass Inhalte -Updates für Helldivers 2 weitergehen würden, "solange Sie die Leute spielen und Superkredite kaufen", die virtuelle Währung des Spiels zum Kauf von Premium Warbonds. Jorjani erkannte vergangene Kämpfe an, hob jedoch einen Wende hervor, der die Unterstützung der Gemeinschaft für eine glänzende Zukunft gutgeschrieben hat.
In einer interessanten Wendung antwortete Jorjani auf den Aufruf eines Fans, dass Arrowheads nächstes Spiel in allen Regionen verfügbar ist, und erklärte: "Das nächste Spiel ist zu 100% finanziert, sodass wir 100% dieser Aufnahmen anrufen." Dies deutet darauf hin, dass Arrowhead das 6-jährige Spiel 6 selbst finanzieren und die von Sony veröffentlichten Regionalprobleme mit Helldivers 2 vermeiden wird.
Jorjani diskutierte über die Entwicklung von Spiel 6 und kontrastierte es mit der herausfordernden achtjährigen Entwicklung von Helldivers 2 und bemerkte, dass sie zum größten Teil der Entwicklungszyklusspiele von Get-Go wirklich Spaß machen. Nageln Sie schon früh einen Großteil der Kern (wie Sie sollten) und machen Sie den Rest. "
Diese Kommentare stimmen mit früheren Aussagen von Arrowhead -Entwicklern überein, die ihren Wunsch nach Helldivers 2 zum Ausdruck brachten, viele Jahre lang zu dauern. Das Spiel, das der am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Titel aller Zeiten mit 12 Millionen Kopien in nur 12 Wochen ist, hat seit seiner Veröffentlichung zahlreiche Herausforderungen gestellt, einschließlich Änderungen der PSN-Kontoanforderungen für Dampf- und Community-Rückschläge gegenüber den Anpassungen des Spiels. Trotz dieser Hürden sagte der Produktionsdirektor Alex Bolle zu IGN: "Wir wollen, dass es in den kommenden Jahren und Jahren da ist."
Bolle war in der Vision des Teams und sagte: "Wie bleiben wir den Helldivers 2 -Fantasie, die so herausfordernd genug sind, dass wir immer wieder neue Funktionen und neue Systeme machen, und während wir dem, wer wir sind, treu bleiben? Und ich denke, es ist etwas, was so motivierend ist, dass die Jahre so motivierend sind. Hätte ich vor einem Jahr noch nie gedacht, als wir schon einmal an Live -Spielen gearbeitet haben, und dort haben Sie das Gefühl, dass Sie etwas herausfinden können: Was ist, wenn ich dieses coole Ding in anderen Spielen gesehen und an unsere Sauce anpassen würde, das es uns selbst treu macht?
Jüngste Lecks, darunter eine von PlayStation, deuten auf die bevorstehende Veröffentlichung von Super Earth als spielbare Karte hin, die die Ankunft des Illuminats auf unserem Heimatplaneten signalisiert.
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