CEO di Arrowhead: Helldivers 2 per rimanere a fuoco chiave fintanto che i giocatori coinvolgono e acquistano super crediti
Gli sviluppatori di Helldivers 2 Arrowhead hanno rassicurato i fan del fatto che non stanno abbandonando il gioco per concentrarsi sul loro prossimo progetto, noto come "Game 6." Dopo il lancio dell'invasione di illuminazione su vasta scala, il CEO Shams Jorjani ha preso la discordia ufficiale di Helldivers per affrontare le preoccupazioni.
Jorjani ha sottolineato l'impatto positivo del supporto della comunità, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Tuttavia, un fan era preoccupato che ciò significasse che Arrowhead stesse deviando le risorse da Helldivers 2.
Jorjani ha rapidamente dissipato queste paure, affermando: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola ti farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in modo sciatto. Helldivers è il nostro obiettivo principale e sarà per un periodo di tempo." Ha inoltre chiarito che gli aggiornamenti dei contenuti per Helldivers 2 continuerebbero "fintanto che voi persone continuate a giocare e acquistare super crediti", la valuta virtuale del gioco utilizzata per acquistare bbond di guerra premium. Jorjani ha riconosciuto le lotte passate ma ha messo in evidenza un'inversione di tendenza, accreditando il supporto della comunità per un futuro luminoso.
In una svolta interessante, Jorjani ha risposto alla chiamata di un fan per la prossima partita di Arrowhead che fosse disponibile in tutte le regioni, affermando: "Il gioco successivo è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di quei tiri". Ciò suggerisce che Arrowhead si autofinanzia Game 6 ed eviterà i problemi di blocco delle regioni affrontati con Helldivers 2, che è stato pubblicato da Sony.
Discutendo lo sviluppo del gioco 6, Jorjani lo ha contrastato con lo sviluppo impegnativo di otto anni di Helldivers 2, notando: "Per la maggior parte dei giochi di cicli di sviluppo si suonano. e inchiodare molto del nucleo prima (come dovresti) quindi fare il resto. "
Questi commenti si allineano con le precedenti dichiarazioni degli sviluppatori di Arrowhead che hanno espresso il loro desiderio per Helldivers 2 di sopportare per molti anni. Il gioco, che è il titolo di PlayStation Studios più venduto in assoluto, con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, ha affrontato numerose sfide dalla sua uscita, tra cui le modifiche ai requisiti dell'account PSN su Steam e Community Bracklash rispetto agli aggiustamenti del bilancio del gioco. Nonostante questi ostacoli, il direttore della produzione Alex Bolle ha detto a IGN: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire".
Bolle ha elaborato la visione del team, dicendo: "Come possiamo rimanere fedeli alla fantasia Helldivers 2, abbastanza sfidando da continuare a fare nuove incredibili funzionalità e nuovi sistemi e tutto ciò che restiamo fede Non avrei mai pensato a un anno fa quando ho pubblicato.
Recenti perdite, tra cui una di PlayStation, suggeriscono l'imminente uscita di Super Earth come una mappa giocabile, segnalando l'arrivo dell'Illuminate sul nostro pianeta di casa.
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