Arrowhead CEO : Helldivers 2 플레이어가 슈퍼 크레딧을 참여시키고 구매하는 한 주요 초점을 유지합니다.

May 25,25

Helldivers 2 Developers Arrowhead는 팬들에게 "Game 6"으로 알려진 다음 프로젝트에 집중하기 위해 게임을 포기하지 않았다는 것을 팬들에게 안심 시켰습니다. 본격적인 조명 침략이 시작된 후, Shams Jorjani는 공식 Helldivers를 통해 우려 사항을 해결했습니다.

Jorjani는 커뮤니티 지원의 긍정적 인 영향을 강조했습니다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래가 상당히 밝고 우리가 할 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 그러나 팬은 이것이 화살촉이 Helldivers 2의 자원을 전환하고 있음을 의미한다고 걱정했습니다.

Jorjani는 이러한 두려움을 신속하게 파악하면서 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 회전시키고 슬 루로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 약탈 시간입니다." 그는 또한 Helldivers 2의 콘텐츠 업데이트가 "사람들이 계속해서 슈퍼 크레딧을 연주하고 구매하는 한"프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되는 게임의 가상 통화를 계속할 것이라고 밝혔다. Jorjani는 과거의 투쟁을 인정했지만 전환을 강조하여 밝은 미래에 대한 지역 사회의 지원을 인정했습니다.

흥미로운 트위스트에서 Jorjani는 모든 지역에서 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 Call에 응답하여 "다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 우리는 그 샷의 100%를 부를 것입니다." 이는 Arrowhead가 게임 6을 자체 자금으로 자체 자금을 지원하고 Sony가 출판 한 Helldivers 2와 직면 한 지역 잠금 문제를 피할 것임을 시사합니다.

Jorjani는 Game 6의 발전에 대해 논의하면서 Helldivers 2의 도전적인 8 년 발전과 대조했습니다. 많은 핵심을 일찍 못 박 으면 (당신이 해야하는대로) 나머지를 만듭니다. "

이 의견은 Helldivers 2에 대한 욕구를 수년 동안 견뎌내려는 Arrowhead 개발자의 이전 진술과 일치합니다. 12 주 만에 1,200 만 장이 판매 된 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 타이틀 인이 게임은 게임 균형 조정에 대한 Steam 및 Community Backlash의 PSN 계정 요구 사항 변경을 포함하여 릴리스 이후 많은 문제에 직면 해 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 제작 책임자 인 Alex Bolle은 이그에게 "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원한다"고 말했다.

Bolle은 팀의 비전에 대해 자세히 설명하면서 "우리는 어떻게 우리가 놀라운 새로운 기능과 새로운 시스템을 계속 만들기에 충분히 도전하는 지 Helldivers 2 판타지에게 어떻게 진실을 유지합니까? 1 년 전 우리가 전에 라이브 게임을했을 때 생각하지 않았을 것입니다. 다른 게임에서 본이 멋진 일을하고 소스에 적응하면 여전히 우리 자신을 고대하는 것입니다. "

PlayStation의 One을 포함한 최근 누출은 다가오는 슈퍼 지르의 연극지도로 힌트를 힌트로, 일루미 네이트의 고향 행성에 도착한 것을 알 수 있습니다.

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