CEO da Arrowhead: Helldivers 2 para permanecer foco principal enquanto os jogadores se envolvem e compram super créditos
Os desenvolvedores do Helldivers 2 Arrowhead asseguraram os fãs de que não estão abandonando o jogo para se concentrar em seu próximo projeto, conhecido como "Jogo 6." Após o lançamento da invasão iluminada em larga escala, o CEO Shams Jorjani levou à discórdia oficial dos Helldivers para abordar as preocupações.
Jorjani enfatizou o impacto positivo do apoio da comunidade, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos muito legais que não poderíamos ter de outra forma. Jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá do jeito que acontecerá graças a você". No entanto, um fã preocupado que isso significava que Arrowhead estava desviando recursos dos Helldivers 2.
Jorjani rapidamente dissipou esses medos, afirmando: "Nah. É tudo para Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena, aumentará algo ainda este ano e vai para isso. Ele esclareceu ainda que as atualizações de conteúdo do Helldivers 2 continuariam "desde que vocês continuem jogando e comprando super créditos", a moeda virtual do jogo usada para comprar Warbonds premium. Jorjani reconheceu lutas passadas, mas destacou uma reviravolta, creditando o apoio da comunidade a um futuro brilhante.
Em uma reviravolta interessante, Jorjani respondeu à chamada de um fã para o próximo jogo de Arrowhead estar disponível em todas as regiões, afirmando: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, então vamos dar 100% dessas fotos". Isso sugere que o Arrowhead será o jogo 6 e evitará os problemas de bloqueio da região enfrentados com Helldivers 2, publicado pela Sony.
Discutindo o desenvolvimento do jogo 6, Jorjani o contrastou com o desafio de oito anos de desenvolvimento de Helldivers 2, observando ", na maior parte do ciclo de desenvolvimento, os jogos simples são sugentes. Muito raramente eles são realmente divertidos do que mais se divertem. Para que o mais tivesse um jogo mais difícil. maneira e pregar muito do núcleo ** t desde o início (como você deveria) e depois fazer o resto. "
Esses comentários estão alinhados com as declarações anteriores dos desenvolvedores de Arrowhead que expressaram seu desejo por Helldivers 2 de suportar por muitos anos. O jogo, que é o título do PlayStation Studios que mais se vende, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas, enfrentou vários desafios desde o seu lançamento, incluindo alterações nos requisitos da conta do PSN no Steam e na reação da comunidade sobre ajustes no balanço de jogos. Apesar desses obstáculos, o diretor de produção Alex Bolle disse à IGN: "Queremos que esteja por perto por anos e anos e anos".
Bolle elaborated on the team's vision, saying, "How do we stay true to the Helldivers 2 fantasy, challenging enough that we keep making amazing new features and new systems and all that while we stay true to who we are? And I think it's something that is so motivating for the years to come. The more we figure out how to thrive in a live environment, and we still have a way to go to figure out a lot of things around that, the more we can let creativity loose on new systems that we nunca teria pensado em um ano atrás, quando lançamos.
Vazamentos recentes, incluindo um do PlayStation, sugerem o próximo lançamento do Super Earth como um mapa jogável, sinalizando a chegada do iluminado em nosso planeta doméstico.
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