Netflix ၏ Gears of War Film Advalies of War Film Advares များ, Marcus Fenix ​​ကိုမဖြေရှင်းနိုင်သော

May 25,25

Cinema နှင့် Video Games ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများ - Atomic Blonge ၏နောက်ကွယ်မှ Hobbs 2 (2018) * (2019) ၏ iconic gear series ၏ iconic gear series (2019) ၏လက်လှမ်းမီမှု * (2019) ၏ appeals ၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှု၏လက်မ 8 (2018)) ၏လက်မ 8 (2018) ၏လက်မလျှော့စာချုပ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ ဟောလိဝုဒ်သတင်းထောက်များအဆိုအရ Leitch သည် Kelly McCormick နှင့် Game ၏ developer ဖြစ်သောညွန့်ပေါင်းအဖွဲ့များနှင့်အတူတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်စက်ကိုတိုက်ရိုက်ထုတ်လုပ်ရုံသက်သက်သာဖြစ်သည်။ အဆိုပါ script ကို jon spaihts မှ jon spaihts ကဖန်တီးနေကြသည်။

Netflix ကနှစ်နှစ်ကျော်ပြီးနှစ်နှစ်ကျော်ပြီးနှစ်နှစ်ကျော်ပြီ။ ရုပ်ရှင်နှင့်အတူအရွယ်ရောက်ပြီးအရွယ်ရောက်ပြီးသော Animation Series သည်ကန ဦး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အောင်မြင်သောအခါ * Gears * စကြာ 0 universe ာများကိုတိုးချဲ့ရန်လည်းဖြစ်သည်။

ပရိတ်သတ်များအတွက်စိတ်ဝင်စားမှု၏အဓိကအချက်မှာ Marcus Fenix ​​၏ဇာတ်ကောင်၏ဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ ယခင်နပန်းသမားတစ် ဦး သည်သရုပ်ဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်သော Dave Bautista, Dave Bautista သည်သရုပ်ဆောင်ကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူသည် * Gears ၏ထောက်ခံချက် * ပူးတွဲဖန်တီးသူ Cliff Bleszinski ၏ထောက်ခံချက်ကိုပင်သူသည်ဇာတ်ကောင်အတွက်ပန်ကာအကြိုက်ဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းအလိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် Super Mario Bross. ရုပ်ရှင် *, * minecraft ရုပ်ရှင် *, အခြားမှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောလိုက်လျောညီထွေမှုများတွင် * uncharted *, * mortal kombat * နှင့်အမျိုးမျိုးသောနေထိုင်သူမကောင်းသော * ရုပ်ရှင်များတွင်ဤအမျိုးအစားတွင်ကြီးထွားလာခြင်းနှင့်အလားအလာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

လာမည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းရုပ်ရှင်အသစ်များနှင့်တီဗီအစီအစဉ်များ - 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနှင့်ကျော်လွန်ပြီး

ပုံ 50 ကြည့်ရှုပါ

မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်တွင် Microsoft Gaming အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် * HALO * TV စီးရီးများနှင့်ဆင်တူသည့်ကြားမှကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်း၏ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုအခြားမီဒီယာများသို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Spencer ကမိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် * HALO * နှင့် * အထွတ်အထိပ်အပါအ 0 င်စီမံကိန်းတစ်ခုစီမှလေ့လာနေသည်။

Spencer က "ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကိုကျွန်တော်တို့လေ့လာသင်ယူနိုင်ပြီးကြီးထွားလာတယ်။ သူက Xbox အသိုင်းအဝိုင်းကမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ပိုမိုနီးကပ်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပိုမိုနီးကပ်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးအချို့သောစီမံကိန်းများသည်အမှတ်အသားကိုလက်လွတ်သွားနိုင်သော်လည်းတိုးတက်မှုနှင့်တိုးတက်မှုအပေါ်မူတည်သည်။

Gaming World သို့ပြန်သွားသည့်အခါညွန့်ပေါင်းအဖွဲ့သည်လက်ရှိတွင်စစ်ပွဲများ, E-Day *, E-Day *, အဓိကစီးရီးသို့ prequel တစ်ခုတည်ဆောက်နေသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်မရှိသေးသော်လည်းဤ entry အသစ်အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်ပရိသတ်များအကြားတွင်ဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.