Gears of War Film avancées de Netflix, Marcus Fenix ​​casting non révélé

May 25,25

Des nouvelles passionnantes pour les fans de cinéma et de jeux vidéo: David Leitch, le réalisateur acclamé derrière Blockbuster Hits comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019), et * Bullet Train * (2022), serait en négociation à Helm Netflix d'adaptation de la série de jeux iconiques, * Gears of War *. Selon le Hollywood Reporter, Leitch réalisera non seulement le film aux côtés de Kelly McCormick et le développeur du jeu, la Coalition. Le script est fabriqué par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *.

Cela fait plus de deux ans que Netflix a obtenu les droits de * Gears of War *, et il semble que le projet prenne enfin de l'ampleur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait étendre l'univers * Gears * plus loin si les adaptations initiales réussissent.

Un point d'intérêt majeur pour les fans est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de la série. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle. Il a même l'approbation du co-créateur * Gears * Cliff Bleszinski, ce qui en fait un choix préféré des fans pour le personnage.

La montée des adaptations de jeux vidéo continue de battre des disques, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la série * Sonic * menant la charge. D'autres adaptations notables incluent * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, mettant en évidence la tendance et le potentiel croissants dans ce genre.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société restait déterminée à adapter ses jeux vidéo à d'autres médias, malgré la réception moins que stellaire de la série télévisée * Halo *. Spencer a noté que Microsoft apprend de chaque projet, y compris * Halo * et * Fallout *, et gagne plus de confiance dans le processus.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a rassuré la communauté Xbox que davantage d'adaptations sont à l'horizon, reconnaissant que si certains projets pourraient manquer la marque, la tendance globale est vers la croissance et l'amélioration.

De retour dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série principale. Bien qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée, l'anticipation pour cette nouvelle entrée continue de construire parmi les fans.

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