NetflixのGears of War Film Advances、Marcus Fenixキャスティングは不明確です

May 25,25

映画とビデオゲームの両方のファンのためのエキサイティングなニュース:David Leitch、David Leitchは、 *Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)のようなヒットの著名な監督です。ハリウッドの記者によると、LeitchはKelly McCormickやゲームの開発者であるThe Coalitionとともに、監督するだけでなく映画を制作します。スクリプトは、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって作成されています。

Netflixが *Gears of War *の権利を確保してから2年以上が経ち、プロジェクトが最終的に勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中です。最初の適応が成功した場合、 *ギア *ユニバースをさらに拡張するように設定されています。

ファンにとっての主要な関心のある点は、シリーズの主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けたいという彼の強い欲求を公に表明しました。彼は * Gears *の共同作成者Cliff Bleszinskiの支持さえ持っており、彼はキャラクターにファンのお気に入りの選択肢となっています。

ビデオゲームの適応の急増は、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *シリーズなどの成功が告発をリードしているような成功を収め続けています。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *、 *Mortal Kombat *、およびさまざまな *Resident Build *映画が含まれ、このジャンルの成長傾向と可能性を強調しています。

今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TVシリーズの恒星以下のレセプションにもかかわらず、同社はビデオゲームを他のメディアに適応させることに引き続きコミットしていることを強調しました。スペンサーは、Microsoftが *Halo *や *Fallout *を含む各プロジェクトから学習しており、プロセスにより多くの自信を持っていると指摘しました。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは言いました。彼はXboxコミュニティに、より多くの適応が地平線上にあることを安心させ、一部のプロジェクトはマークを見逃すかもしれないが、全体的な傾向は成長と改善に向けていることを認めました。

ゲームの世界に戻って、この連合は現在 *Gears of War:E-Day *、メインシリーズの前編を開発しています。リリース日は発表されていませんが、この新しいエントリへの期待はファンの間で増加し続けています。

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