Avances de la película Gears of War de Netflix, Marcus Fenix Casting sin revelar
Las emocionantes noticias para los fanáticos de el cine y los videojuegos: David Leitch, el aclamado director detrás de éxitos de gran éxito como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) y *Bullet Train *(2022), se informa en las negociaciones de la adaptación de Helm Netflix de la serie de juegos icónico, *Gears of Wars *. Según The Hollywood Reporter, Leitch no solo dirigirá sino que también producirá la película junto con Kelly McCormick y el desarrollador del juego, la coalición. El guión está siendo elaborado por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *.
Han pasado más de dos años desde que Netflix obtuvo los derechos de *Gears of War *, y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Junto con la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, listo para expandir el universo * Gears * aún más si las adaptaciones iniciales son exitosas.
Un gran punto de interés para los fanáticos es el reparto de Marcus Fenix, el protagonista de la serie. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel. Incluso tiene el respaldo de * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski, lo que lo convierte en una elección favorita de los fanáticos para el personaje.
El aumento en las adaptaciones de los videojuegos continúa rompiendo discos, con éxitos como *la película Super Mario Bros. *, *Una película de Minecraft *y la serie *Sonic *liderando la carga. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas de *Resident Evil *, destacando la tendencia creciente y el potencial en este género.
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En una declaración reciente, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que la compañía sigue comprometida a adaptar sus videojuegos a otros medios, a pesar de la recepción menos que estelar de la serie de televisión * Halo *. Spencer señaló que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos *Halo *y *Fallout *, y está ganando más confianza en el proceso.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Él aseguró a la comunidad de Xbox que hay más adaptaciones en el horizonte, reconociendo que si bien algunos proyectos pueden perder la marca, la tendencia general es hacia el crecimiento y la mejora.
De vuelta en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie principal. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento, la anticipación para esta nueva entrada continúa construyendo entre los fanáticos.
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