I progressi del film di War di Netflix, Marcus Fenix ​​non rivelato

May 25,25

Notizie entusiasmanti per i fan sia del cinema che dei videogiochi: David Leitch, l'acclamato regista dietro colpi di successo come *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito nei negoziati per la caduta della serie di giochi iconic di War *. Secondo The Hollywood Reporter, Leitch non solo direrà, ma produrrà anche il film insieme a Kelly McCormick e allo sviluppatore del gioco, la coalizione. La sceneggiatura è realizzata da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.

Sono passati più di due anni da quando Netflix ha ottenuto i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Accanto al film, è inoltre in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, pronta a espandere ulteriormente l'universo * Gears * se gli adattamenti iniziali hanno successo.

Un importante punto di interesse per i fan è il casting di Marcus Fenix, il protagonista della serie. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo. Ha anche l'approvazione del co-creatore di * Gears * Cliff Bleszinski, rendendolo una scelta preferita dai fan per il personaggio.

L'impennata degli adattamenti dei videogiochi continua a battere i record, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *che guida la carica. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari film di Resident Evil *, evidenziando la crescente tendenza e il potenziale in questo genere.

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In una recente dichiarazione, Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha sottolineato che la società rimane impegnata ad adattare i suoi videogiochi su altri media, nonostante l'accoglienza tutt'altro che stellare della serie TV * Halo *. Spencer ha osservato che Microsoft sta imparando da ogni progetto, tra cui *Halo *e *Fallout *, e sta guadagnando più fiducia nel processo.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha detto Spencer. Ha rassicurato la comunità di Xbox secondo cui più adattamenti sono all'orizzonte, riconoscendo che mentre alcuni progetti potrebbero perdere il segno, la tendenza generale è verso la crescita e il miglioramento.

Nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie principale. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita, l'anticipazione per questa nuova voce continua a costruire tra i fan.

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