Avanços de filmes de Gears of War da Netflix, Marcus Fenix Casting não revelado
Notícias emocionantes para fãs do cinema e dos videogames: David Leitch, o aclamado diretor por trás de sucessos de sucesso como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), é uma série de negociações para as negociações de Helm Netflix. De acordo com o The Hollywood Reporter, Leitch não apenas direcionará, mas também produzirá o filme ao lado de Kelly McCormick e a desenvolvedora do jogo, a Coalizão. O roteiro está sendo criado por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.
Faz mais de dois anos desde que a Netflix garantiu os direitos a *Gears of War *, e parece que o projeto está finalmente ganhando impulso. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para expandir ainda mais o universo * Gears * se as adaptações iniciais forem bem -sucedidas.
Um importante ponto de interesse para os fãs é o elenco de Marcus Fenix, o protagonista da série. Dave Bautista, ex -lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel. Ele ainda tem o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski, fazendo dele uma escolha favorita dos fãs para o personagem.
O aumento nas adaptações de videogame continua a quebrar recordes, com sucessos como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *liderando a acusação. Outras adaptações notáveis incluem *Uncharted *, *mortal kombat *e vários filmes *Resident Evil *, destacando a tendência e o potencial crescentes nesse gênero.
Novos novos filmes de videogame e programas de TV: 2025 Datas de lançamento e além
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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que a empresa continua comprometida em adaptar seus videogames em outras mídias, apesar da recepção menos do que estelar da série de TV * Halo *. Spencer observou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto, incluindo *Halo *e *Fallout *, e está ganhando mais confiança no processo.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer. Ele tranquilizou a comunidade do Xbox de que mais adaptações estão no horizonte, reconhecendo que, embora alguns projetos possam perder a marca, a tendência geral é para o crescimento e a melhoria.
De volta ao mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da série principal. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada, a antecipação dessa nova entrada continua a construir entre os fãs.
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