Netflix 'Gears of War Film Advances, Marcus Fenix, die nicht überrascht werden
Aufregende Neuigkeiten für Fans von Kino- und Videospielen: David Leitch, der gefeierte Regisseur hinter Blockbuster -Hits wie *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) und *Bullet Train *(2022) ist angeblich in Verhandlungen zu Helm Netflix 'Adaptation' adaptation von The Iconic Game Series *. Laut dem Hollywood -Reporter wird Leitch nicht nur den Film neben Kelly McCormick und dem Entwickler des Spiels, der Koalition, den Film direkt leiten, sondern auch produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, hergestellt.
Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *gesichert hat, und es scheint, dass das Projekt endlich an Dynamik gewinnt. Neben dem Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die das * Gears * Universe weiter erweitern soll, wenn die ersten Anpassungen erfolgreich sind.
Ein wesentlicher Punkt für die Fans ist das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten der Serie. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der Schauspieler wurde, hat öffentlich seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen. Er hat sogar die Bestätigung von * Gears * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski, was ihn zu einer Fan-Favoriten-Wahl für den Charakter macht.
Der Anstieg der Anpassungen für Videospiele bricht weiterhin Rekorde mit Erfolgen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *Ein Minecraft -Film *und die *Sonic *-Serie, die die Anklage anführt. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind *Uncharted *, *Mortal Kombat *und verschiedene Filme von Resident Evil *, die den wachsenden Trend und das Potenzial in diesem Genre hervorheben.
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In einer kürzlichen Erklärung betonte Microsoft Gaming-Chef Phil Spencer, dass das Unternehmen trotz der weniger als herausragenden Rezeption der * Halo *-TV-Serie weiterhin dazu verpflichtet sei, seine Videospiele in andere Medien anzupassen. Spencer stellte fest, dass Microsoft aus jedem Projekt lernt, einschließlich *Halo *und *Fallout *, und gewinnt mehr Vertrauen in den Prozess.
"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte Spencer. Er versicherte der Xbox -Community, dass mehr Anpassungen am Horizont stehen, und räumte an, dass einige Projekte zwar die Marke verpassen könnten, der Gesamttrend jedoch zu Wachstum und Verbesserung liegt.
Zurück in der Gaming-Welt entwickelt die Koalition derzeit *Gears of War: E-Day *, ein Prequel der Hauptserie. Obwohl kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diesen neuen Eintrag unter Fans weiter auf.
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