Capcom Games ပြိုင်ပွဲ- RE ENGINE သည် ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ပေးသည်။

Jan 21,25

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂျပန်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်သည့် ပထမဆုံး Capcom Game Development ပြိုင်ပွဲကို ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Capcom ၏ မူပိုင် RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ ပြိုင်ပွဲဝင်များသည် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည့် ဂျပန်ကောလိပ်ကျောင်းသားများအတွက် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

တောက်ပမှုဖန်တီးရန် အင်အားစုများပူးပေါင်းပါ

Capcom သည် ဤစက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် တက္ကသိုလ်များတွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာ သုတေသနလုပ်ငန်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန်နှင့် ထူးချွန်သောဂိမ်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးခြင်းဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုအနေအထားအရ အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့များသည် နောက်ဆုံးပေါ် နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များအကြောင်း လေ့လာသင်ယူခြင်းဖြင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ခြောက်လကျော်ကြာ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အတူတကွ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် အနိုင်ရသောအဖွဲ့အား ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် စီးပွားဖြစ်ပြုလုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

ပါဝင်မှု လမ်းညွှန်ချက်များ

စာရင်းသွင်းကာလ- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 မှ ​​17 ရက်၊ 2025 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သည်၊ ထပ်မံအသိပေးချက်)။

အရည်အချင်းပြည့်မီမှု- အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် လက်ရှိပညာသင်နေသော ကျောင်းသား၊

RE အင်ဂျင်- နည်းပညာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၊ အနာဂတ်ကို ရရှိစေမည့်

RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင် အမှီအခိုကင်းစွာ ထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ ၎င်းကို Capcom ခေါင်းစဉ်အများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီး အခြားသော Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Onimusha: Path of God နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter: Wildlands တို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.