カプコンゲームコンテスト RE ENGINE 学生対象

Jan 21,25

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

カプコンは、産学連携による日本のゲーム産業の活性化を目的とした第1回カプコンゲーム開発コンペティションを発表した。 これは、日本の大学生を対象としたゲーム開発コンテストであり、カプコン独自のREエンジンを使用してゲームを開発します。

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

力を合わせて輝きを創造しましょう

カプコンは、この産学連携を通じて、大学における学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の競争力の向上を図っていきたいと考えております。

コンテストでは、学生は最大 20 人のチームを編成し、各メンバーはゲーム開発職の種類に応じて役割を割り当てられます。チームはプロのカプコン開発者のサポートを受けながら、最新の最先端のゲーム開発プロセスについて学びながら、6 か月間にわたって協力してゲームに取り組みます。 また、カプコンは優勝チームに対してゲーム制作支援や商品化の機会を提供する予定だ。

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

参加手順

登録期間:2024年12月9日から2025年1月17日まで(変更の可能性あり、別途通知あり)。

対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。

RE エンジン: 技術革新、未来の実現

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかのバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、鬼武者: Path of God、そして来年発売予定のモンスター ハンター: ワイルドランズなど、いくつかのカプコン タイトルで使用されています。 エンジンは、より高品質のゲームを開発するために常に進化およびアップグレードされています。

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