Capcom 게임 콘테스트: RE ENGINE 학생 참여 가능
Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임개발대회를 개최한다고 발표했습니다. 일본 대학생을 대상으로 한 게임 개발 대회로, 참가자들은 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용해 게임을 개발하게 됩니다.
힘을 합쳐 광채를 창조하세요
캡콤은 이번 산학 협력을 통해 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 우수한 게임 인재를 양성해 게임 산업 전체의 경쟁력을 높일 수 있기를 기대하고 있습니다.
대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며 각 구성원은 게임 개발 직위 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 최신 최첨단 게임 개발 프로세스에 대해 배우면서 6개월 동안 게임을 함께 작업할 것입니다. 또한, 캡콤은 우승팀에게 게임 제작 지원과 상용화 기회를 제공할 계획이다.
참가안내
등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(변경될 수 있으며 추후 공지될 수 있음)
대상: 18세 이상이며 현재 일본의 대학, 대학원 또는 전문학교에 재학 중인 학생.
RE 엔진: 기술 혁신, 미래를 향한 도전
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 그 이후로 이는 여러 다른 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 예정인 Monster Hunter: Wildlands와 같은 여러 Capcom 타이틀에 사용되었습니다. 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.