Capcom 遊戲競賽:RE ENGINE 向學生開放
Jan 21,25
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲開發大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。 這是一場麵向日本大學生的遊戲開發競賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。
強強聯手,共創輝煌
Capcom 希望通過此次產學合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲產業的競爭力。
大賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊將在六個月內共同開發一款遊戲,學習最前沿的遊戲開發流程。 此外,Capcom 還計劃為獲勝團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現商業化。
參賽須知
報名時間:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變更另行通知)。
參賽資格:年滿 18 周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。
RE引擎:技術革新,成就未來
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是 Capcom 於 2014 年自主研發的遊戲引擎,最初用於 2017 年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款 Capcom 作品,例如其他幾部《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。 該引擎不斷進化升級,旨在開發更高品質的遊戲。
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