Capcom 游戏竞赛:RE ENGINE 向学生开放

Jan 21,25

Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏开发大赛,旨在通过产学合作,振兴日本游戏产业。 这是一场面向日本大学生的游戏开发竞赛,参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎进行游戏开发。

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

强强联手,共创辉煌

Capcom 希望通过此次产学合作,促进高校科研发展,培养优秀游戏人才,从而增强整个游戏产业的竞争力。

大赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏开发岗位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队将在六个月内共同开发一款游戏,学习最前沿的游戏开发流程。 此外,Capcom 还计划为获胜团队提供游戏制作支持,并有机会实现商业化。

Capcom游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来

参赛须知

报名时间:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有变更另行通知)。

参赛资格:年满 18 周岁,目前就读于日本大学、研究生院或职业学校的学生。

RE引擎:技术革新,成就未来

RE引擎(Reach for the Moon Engine),是 Capcom 于 2014 年自主研发的游戏引擎,最初用于 2017 年的《生化危机7》。此后,它也被应用于多款 Capcom 作品,例如其他几部《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发售的《怪物猎人:荒野》。 该引擎不断进化升级,旨在开发更高品质的游戏。

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