Marvel Snap mengalu -alukan dan dewa perang

Feb 25,25

Ares, tuhan perang, turun ke atas alam mortal Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Penampilannya dalam permainan, bagaimanapun, menimbulkan persoalan. Bagaimanakah dewa perang, yang seolah -olah seorang penagih, menyelaraskan dirinya dengan Norman Osborn, pemimpin jahat pasukan Avengers yang patah?

Jawapannya terletak pada kesetiaan Ares yang tidak berbelah bahagi terhadap perang itu sendiri, bukan kepada puak tertentu. Ini dengan sempurna mencerminkan persona komik Marvel dan kad dalam permainannya. Dia berkembang maju dalam konflik berskala besar, lebih suka sekutu yang kuat dan menghina lawan yang lemah. Ciri -ciri yang wujud ini memberikan kedua -dua cabaran dan peluang untuk bangunan dek.

Ares and Sentryimej: ensigame.com

Penempatan Strategik Ares:

Tidak seperti kad dengan sinergi yang sedia ada, Ares menuntut pendekatan yang unik. Kekuatannya terletak pada kad kuasa tinggi. Kad seperti Grandmaster dan Odin, dengan kesan mereka yang lebih tinggi, dapat meningkatkan potensi strategiknya. Walaupun kad 12-kuasa, 4-tenaga boleh diterima, kad 21-kuasa, 6-tenaga adalah jauh lebih diingini. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek surtur-centric.

Grandmaster and Odinimej: ensigame.com

Langkah-langkah perlindungan adalah dinasihatkan, memandangkan kelemahan Ares terhadap kad seperti Shang-Chi dan Shadow King. Pertimbangkan menggunakan kad sokongan seperti Cosmo atau Armor untuk melindungi dia.

Armor and Cosmoimej: ensigame.com

ares: bukan kemenangan yang dijamin:

Walaupun Ares mempunyai kuasa yang ketara (sama dengan kad seperti Gwenpool dan Galactus), keberkesanannya bergantung pada pembinaan dek yang teliti. Meta semasa, yang dikuasai oleh dek kawalan dan strategi seperti Mill dan Wiccan Control, memerlukan strategi balas. Hanya memberi tumpuan kepada kuasa tinggi tidak mencukupi; Gangguan dan manuver strategik adalah penting.

Archetype Surtur 10-Power, perbandingan yang berpotensi, menawarkan kadar kemenangan biasa-biasa saja (sekitar 51.5% di peringkat infiniti), menonjolkan cabaran yang dihadapi oleh Ares. Kejayaannya sering bergantung pada Surtur yang melebihi prestasi, dek yang kini berjuang untuk mengekalkan daya saing.

Surtur Deckimej: ensigame.com

Archetype kilang secara dramatik dapat meningkatkan nilai Ares, menjadikannya aset yang menggerunkan. Walau bagaimanapun, prestasi keseluruhannya sering dibandingkan dengan kad seperti kematian, menawarkan tahap kuasa yang sama dengan kos yang lebih rendah.

Mill Aresimej: ensigame.com

Kesimpulan:

Ares, walaupun kuasa yang mengagumkan, mungkin dianggap sebagai kad yang kurang ideal untuk meta semasa. Kerentanannya terhadap strategi balas dan keperluan untuk bangunan dek yang sangat spesifik menjadikannya pilihan yang berisiko berbanding dengan kad yang menawarkan manipulasi tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas. Kemasukannya memerlukan strategi yang jelas dan pendekatan yang dikira untuk pertaruhan.

Combo Galactusimej: ensigame.com

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.