Marvel Snap bienvenido y Dios de la guerra

Feb 25,25

Ares, el dios de la guerra, desciende sobre el reino mortal de Marvel Snap, con el objetivo de conquistar y revivir los arquetipos de bajo rendimiento. Su aparición en el juego, sin embargo, plantea preguntas. ¿Cómo un dios de la guerra, aparentemente un vengador, se alinea con Norman Osborn, el villano líder de un equipo fracturado de Avengers?

La respuesta radica en la inquebrantable lealtad de Ares a la guerra misma, no a ninguna facción en particular. Esto refleja perfectamente su personaje de Marvel Comics y su tarjeta en el juego. Él prospera en conflictos a gran escala, prefiriendo aliados poderosos y desdomedía a los oponentes más débiles. Esta característica inherente presenta desafíos y oportunidades para la construcción de mazos.

Ares and SentryImagen: Ensigame.com

Despliegue estratégico de Ares:

A diferencia de las tarjetas con sinergias fácilmente disponibles, Ares exige un enfoque único. Su fuerza se encuentra en las tarjetas de alta potencia. Tarjetas como Grandmaster y Odin, con sus efectos sobre revelados, pueden mejorar su potencial estratégico. Mientras que una tarjeta de 12 energía y 4 energía es aceptable, una tarjeta de 21 potencias y 6 energía es significativamente más deseable. Repetir su habilidad es clave para maximizar su efectividad fuera de las cubiertas centradas en Surtur.

Grandmaster and OdinImagen: Ensigame.com

Se recomiendan medidas de protección, dada la vulnerabilidad de Ares a cartas como Shang-chi y Shadow King. Considere usar tarjetas de apoyo como Cosmo o Armor para protegerlo.

Armor and CosmoImagen: Ensigame.com

Ares: no es una victoria garantizada:

Mientras que Ares posee un poder significativo (análogo a cartas como Gwenpool y Galactus), su efectividad depende de una cuidadosa construcción de cubierta. El meta actual, dominado por mazos de control y estrategias como Mill y Wiccan Control, requiere una contrategia. Simplemente centrarse en la alta potencia no es suficiente; La interrupción y la maniobra estratégica son cruciales.

El arquetipo de 10 potencias de Surtur, una comparación potencial, cuenta con una tasa de victorias mediocre (alrededor del 51.5% a nivel infinito), destacando los desafíos que enfrenta Ares. Su éxito a menudo depende de superar a Surtur, un mazo que actualmente lucha por mantener la competitividad.

Surtur DeckImagen: Ensigame.com

El arquetipo de la fábrica puede mejorar drásticamente el valor de Ares, convirtiéndolo en un activo formidable. Sin embargo, su rendimiento general a menudo se compara con tarjetas como la muerte, que ofrece un nivel de potencia similar a un costo menor.

Mill AresImagen: Ensigame.com

Conclusión:

Ares, a pesar de su impresionante poder, podría considerarse una tarjeta menos que ideal para el meta actual. Su susceptibilidad a las estrategias contrarias y la necesidad de una construcción de mazos altamente específica lo convierten en una opción arriesgada en comparación con las cartas que ofrecen manipulación de energía o aumentos de potencia generalizados. Su inclusión requiere una estrategia bien definida y un enfoque calculado para las apuestas.

Combo GalactusImagen: Ensigame.com

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