漫威快照歡迎戰爭和戰神

Feb 25,25

戰爭之神戰神(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在征服和恢複表現不佳的原型。然而,他在遊戲中的出現引發了問題。表麵上的複仇者如何與破碎的複仇者聯盟團隊的惡棍領袖諾曼·奧斯本(Norman Osborn)保持一致?

答案在於阿雷斯對戰爭本身的堅定忠誠,而不是任何特定的派係。這完美地反映了他的漫威漫畫角色和他的遊戲卡。他在大規模的衝突中壯成長,更喜歡強大的盟友,並使弱勢對手脫穎而出。這種固有的特征既提出了甲板建造的挑戰和機遇。

Ares and Sentry圖像:ensigame.com

戰略部署ARE:

與易於使用協同作用的卡不同,Ares需要一種獨特的方法。他的力量在於高功率卡。諸如Grandmaster和Odin之類的紙牌具有遠景效果,可以提高他的戰略潛力。雖然可以接受一張12驅動的4能卡,但21驅動的6能量卡顯然更為可取。重複自己的能力是最大化以Surtur中心甲板之外的有效性的關鍵。

Grandmaster and Odin圖像:ensigame.com

考慮到Ares易受諸如Shang-Chi和Shadow King等卡片的脆弱性,建議采取保護措施。考慮使用諸如Cosmo或盔甲之類的支持卡來保護他。

Armor and Cosmo圖像:ensigame.com

阿雷斯:不能保證勝利:

盡管Ares具有重要的功能(類似於Gwenpool和Galactus等卡片),但他的有效性取決於仔細的甲板結構。當前的元數據以控製甲板和米爾和Wiccan控製等策略為主導,因此需要進行反策略。僅僅專注於高力是不夠的。破壞和戰略操縱至關重要。

潛在的比較的Surtur 10-Power原型具有平庸的獲勝率(在無限級別上約為51.5%),突顯了Ares麵臨的挑戰。他的成功通常取決於優於Surtur,這是一個目前努力保持競爭力的甲板。

Surtur Deck圖像:ensigame.com

磨坊的原型可以極大地提高Ares的價值,從而將其變成強大的資產。但是,他的整體表現通常與死亡等卡片相提並論,以較低的成本提供類似的功率水平。

Mill Ares圖像:ensigame.com

結論:

盡管Ares具有令人印象深刻的力量,但對於當前的元元素來說,Ares可能被認為是不理想的卡片。與提供能量操縱或廣泛的功率增強的卡相比,他對反設計的敏感性以及對高度特定的甲板建築的需求使他成為冒險的選擇。他的包容性需要定義明確的策略和計算出的下注方法。

Combo Galactus圖像:ensigame.com

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