Marvel Snap willkommen und Gott des Krieges

Feb 25,25

Ares, der Gott des Krieges, steigt auf das sterbliche Reich von Marvel Snap, um Archetypen zu erobern und unterdurchschnittlich zu wiederholen. Sein Auftritt im Spiel wirft jedoch Fragen auf. Wie übereinstimmt ein Kriegsgott, angeblich ein Rächer, mit Norman Osborn, dem bösartigen Anführer eines gebrochenen Avengers -Teams?

Die Antwort liegt in Ares 'unerschütterlicher Loyalität gegenüber dem Krieg selbst, nicht zu einer bestimmten Fraktion. Dies spiegelt perfekt seine Marvel-Comic-Person und seine In-Game-Karte wider. Er gedeiht in groß angelegten Konflikten, bevorzugt mächtige Verbündete und verachtete schwächere Gegner. Dieses inhärente Merkmal bietet sowohl Herausforderungen als auch Möglichkeiten für den Deckbau.

Ares and SentryBild: Ensigame.com

Strategischer Einsatz von Ares:

Im Gegensatz zu Karten mit leicht verfügbaren Synergien verlangt ARES einen einzigartigen Ansatz. Seine Stärke liegt in Hochleistungskarten. Karten wie Großmeister und Odin mit ihren auf die Revealeffekte können sein strategisches Potenzial verbessern. Während eine 12-Energie-4-Energie-Karte akzeptabel ist, ist eine 6-Energie-Karte mit 21 Stromversorgungen deutlich wünschenswerter. Die Wiederholung seiner Fähigkeit ist der Schlüssel zur Maximierung seiner Wirksamkeit außerhalb von Surtur-zentrierten Decks.

Grandmaster and OdinBild: Ensigame.com

Schutzmaßnahmen sind angesichts der Anfälligkeit von Ares für Karten wie Shang-Chi und Shadow King ratsam. Erwägen Sie, Unterstützungskarten wie Cosmo oder Rüstung zu verwenden, um ihn zu schützen.

Armor and CosmoBild: Ensigame.com

ARES: Kein garantierter Sieg:

Während Ares erhebliche Kraft besitzt (analog zu Karten wie Gwenpool und Galactus), hängt seine Wirksamkeit auf sorgfältige Deckkonstruktionen ab. Das aktuelle Meta, das von Kontrolldecks und Strategien wie Mill und Wicca Control dominiert wird, erfordert eine Gegenstrategie. Einfach auf hohe Leistung zu konzentrieren ist nicht ausreichend; Störungen und strategisches Manövrieren sind entscheidend.

Der Archetyp Surtur 10-Power, ein potenzieller Vergleich, verfügt über eine mittelmäßige Gewinnrate (rund 51,5% auf unendlichem Niveau), wobei die Herausforderungen hervorgehoben werden. Sein Erfolg hängt oft von der Outperformance von Surtur ab, einem Deck, das derzeit darum kämpft, Wettbewerbsfähigkeit zu erhalten.

Surtur DeckBild: Ensigame.com

Der Mühlenarchetyp kann den Wert von ARES dramatisch verbessern und ihn in einen beeindruckenden Vermögenswert verwandeln. Seine Gesamtleistung wird jedoch oft mit Karten wie dem Tod verglichen, was ein ähnliches Leistungsniveau zu geringeren Kosten bietet.

Mill AresBild: Ensigame.com

Abschluss:

Ares könnte trotz seiner beeindruckenden Kraft als weniger ideale Karte für das aktuelle Meta angesehen werden. Seine Anfälligkeit für Gegenstrategien und die Notwendigkeit von hochspezifischem Deckbau machen ihn zu einer riskanten Wahl im Vergleich zu Karten, die Energiemanipulation oder weit verbreitete Stromversorgungssteigerungen anbieten. Seine Aufnahme erfordert eine genau definierte Strategie und einen kalkulierten Ansatz zum Wetten.

Combo GalactusBild: Ensigame.com

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