문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.
Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 전략 게임의 전체 출시의 발 뒤꿈치에서 패치 1.0.1을 출시했습니다. 이는 혼합 증기 검토를 얻은 고급 액세스 기간을 따릅니다. 이 패치는 주로 UI 개선, 확장 된지도 품종 및 오랜 팬이 기대하는 기능의 추가에 중점을 둔 여러 지역 사회 문제를 해결합니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 언론과 플레이어의 부정적인 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 확립 된 문명 팬베이스가 계속해서 경기를 통해 게임에 더 감사 할 것이라는 확신을 표명했다.
이제 Early Access, Patch 1.0.1 (PC, Mac, Linux 및 Steam Deck의 경우)은 플레이어 피드백을 다루기 위해 설계된 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째 플레이어뿐만 아니라 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화되었음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 업데이트와 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 Firaxis는 이것이 콘솔 간 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않을 것이라고 밝혔다.
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문명 VII 1.0.1 패치 노트 (2025 년 2 월 10 일)
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력이됩니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 해군 부대는 이제 공격 후 적절한 상호 손상을받습니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 움직입니다.
- 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 더 이상 적합하지 않으면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 초점을 다시 성장으로 전환합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술 및 미래의 시민의 비용은 각 반복 할 때마다 증가합니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
- 철도 네트워크가 향상되어 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결되는 정착지의 신뢰성을 높입니다. 이것은 자본에 항구가 있거나 항구와의 정착지에 철도로 연결된 경우에 작동합니다.
- 정착 행복을 관리하기 위해 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 연령 충성도 위기를 개선했습니다.
크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 콘솔과는 다른 속도로 출시 될 수 있습니다. PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.
- 현대 시대에 AI는 전쟁을 덜 자주 선포하고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 어느 당사자도 이데올로기가없고 반대 이데올로기의 선수들과의 전쟁에 대한 욕구가 증가한다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕구가 줄어 듭니다. 반대로, 그들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 감소했습니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 카메라가 미니 맵을 클릭 할 때지도의 하단에 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 향후 개선 중).
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시 변환 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 고장 화면에서 텍스트가 차단 된 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
- 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 연령 요약 (승리 순위 개요 화면)에서 리더 이름과 초상화의 정렬을 개선했습니다.
- 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.