文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します
Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、Patch 1.0.1をリリースしました。これは、混合蒸気のレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。このパッチは、主にUIの改善、マップの多様性の拡大、長年のファンが期待する機能の追加に焦点を当てたいくつかのコミュニティの懸念に取り組んでいます。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めました。しかし、彼は、確立された文明のファン層が継続的なプレイでゲームをもっと感謝し、最初のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明するという自信を表明しました。
初期アクセスのあるプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。パッチ1.0.1(PC、Mac、Linux、Steamデッキ用)は、プレーヤーのフィードバックに対処するために設計されたいくつかの計画的な更新の最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
クロスプレイマルチプレイヤーは、PCの更新を促進するために一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールの更新とは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。しかし、Firaxisは、これがコンソール間のクロスプレイまたはPCからPCへのマルチプレイヤーに影響を与えないことを明らかにしました。
最高のCiv 7リーダー
世界を征服するための戦略をお探しですか? Civ VIIのすべての勝利タイプを達成するガイド、 Civ VIプレーヤーの主要な変更の比較、および避けるべき14の重要な間違いを確認してください。また、すべてのマップタイプと難易度設定の説明を提供して、征服の計画を支援します。
文明VII 1.0.1パッチノート(2025年2月10日)
ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- EpicおよびMarathon Speedゲームで年齢が短くなった問題を修正しました。
- 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になりました。彼らはまた、探検と現代の年齢でより多くのユニットから始まります。
- 海軍戦闘における矛盾を解決しました:
- 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに、正しい戦闘強度値を使用しています。
- 海軍ユニットは現在、攻撃後に適切な相互の損傷を受けます。
- 海軍ユニットは、勝利後、より一貫して攻撃されたタイルに移動します。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の進歩はもはや譲歩しなくなり、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
- 町は、選択されたフォーカスが資格がなくなった場合(例えば、人口減少)、自動的に成長にフォーカスを切り替えます。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で繰り返し可能です。将来の技術と将来の市民のコストは、繰り返しごとに増加します。
- 過剰な成長ボーナスがネガティブな食物要件をもたらす問題を修正しました。
- 鉄道ネットワークを改善し、ポートを介して水上でネットワークに接続する和解の信頼性を高めました。これは、資本に港がある場合、または港との決済に鉄道に接続されている場合に機能します。
- 和解の幸福を管理するためにヴィラを購入する能力など、古代の年齢の忠誠心の危機を改善しました。
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ: PCの更新を迅速化するために、パッチはコンソールよりも異なるペースでリリースされる場合があります。 PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AIは、和平取引中に高価値の都市をあまり頻繁に提供しています。
- 現代では、AIは開始時の頻度が少ない戦争を宣言し、戦争を宣言したり平和を提供したりする前に、イデオロギーをもっと考慮します。
- どちらの党にもイデオロギーがなく、反対のイデオロギーのプレーヤーとの戦争に対する欲求が高まっていない場合、他の指導者は戦争に対する欲求の減少を持っています。逆に、彼らは対立するイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求を減らしています。
カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- ミニマップをクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせたネイティブ解像度の問題を修正しました。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 簡略化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的な、将来の改善まで)。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
- 町の変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- グローバル収量の故障画面にテキストが遮断された問題を修正しました。
- 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 癒しの後、地区のヘルスバーが画面上に残った問題を修正しました。
- 関係が変化した後、リーダーが肖像画に欠けている問題を修正しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートのアライメントを改善しました(勝利ランキングの概要画面)。
- プレーヤーのカスタマイズタブのユーザーの変更にもかかわらず、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
- 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。