ガンダムブレイカー 4 レビュー – Steam デッキ、スイッチ、PS5 をテストしました
ガンダム ブレイカー 4: 徹底レビュー – いくつかの微調整を加えたマスター グレードの楽しみ
2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは PS Vita 愛好家にとってニッチな輸入品でした。 この度、『ガンダム ブレイカー 4』が Steam、Switch、PS4、PS5 に登場し、西洋のファンにとって大きな飛躍を遂げました。 この広範なレビューでは、複数のプラットフォームにわたる 60 時間のゲームプレイをカバーし、その利点と小さな欠点の両方を強調しています。
『ガンダム ブレイカー 4』の重要性はゲーム自体を超えて広がります。 アジア英語リリースを輸入する必要はもうありません。 ガンダムブレイカー 3 が PlayStation 限定で地域限定でリリースされたのは遠い昔の思い出です。 ガンダム ブレイカー 4 は、デュアル オーディオ (英語と日本語) と複数の字幕オプション (EFIG など) を備えています。
この物語は役に立ちますが、賛否両論あります。 序盤の会話は長く感じるかもしれませんが、後半では魅力的なキャラクターの暴露とより魅力的な会話が導入されます。 初心者はすぐに理解できるようになりますが、特定の文字の重要性が最初は不明瞭である可能性があります。 (禁輸措置により、議論は最初の 2 章に限定されており、かなり簡単に感じられました。) 私は主要キャストの評価を深めましたが、私の個人的なお気に入りは物語の後半に登場します。
ただし、ストーリーは、究極のガンプラを構築するというコアとなるゲームプレイ ループにとっては二次的なものです。 カスタマイズは息を呑むほどです。 個々のパーツの調整 (腕、武器、スケーリング) は、独自のスキルを持つビルダー パーツによって補完されます。 EXスキルやOPスキル、アビリティカートリッジ、パーツのアップグレードでさらに深みが増します。 通常のガンプラに SD パーツを使用しても、組み合わせて組み合わせることができるため、真のクリエイティブな可能性が広がります。
ミッションを進めると、パーツやアップグレード用の素材が獲得でき、パーツのレア度も上がります。 オプションのクエストは追加の収入とパーツを提供しますが、メインストーリーの標準的な難易度はバランスが取れており、苦労する必要は最小限に抑えられています。 ストーリーが展開するにつれて 3 つのより高い難易度レベルのロックが解除され、挑戦の難易度が大幅に増加します。 オプションのクエスト、特にサバイバル モードは、かなりのリプレイ価値をもたらします。
カスタマイズは部品やスキルを超えて広がります。 プレイヤーはペイント スキーム、デカール、ウェザリング効果を調整できます。 カスタマイズの奥深さは驚くべきもので、ガンプラ愛好家にとっては夢のようなものです。
ゲームプレイはほとんど素晴らしいです。 戦闘は、難易度がノーマルであっても、多様な武器の種類とスキルの組み合わせのおかげで魅力的なままです。 ボス戦は戦闘前に箱からガンプラが出てくるドラマチックな演出があり、スリル満点です。 弱点をターゲットにし、ヘルスバーとシールドを管理することで、戦略に深みが生まれます。 ある特定のボス戦は武器の制限により困難であることが判明し (鞭に切り替えることで簡単に解決できました)、別のボス戦では AI の問題が発生しましたが、全体的なエクスペリエンスは非常に満足です。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境はややまばらに感じられますが、全体的に多様性は良好です。 ガンプラのモデルとアニメーションは非常によくレンダリングされています。 アート スタイルは現実的ではありませんが、効果的であり、ローエンド ハードウェアでもうまく拡張できます。 エフェクトは印象的で、特にボス戦のスケールは印象的です。
サウンドトラックは、いくつかの忘れられないトラックといくつかの傑出した曲を含む混合バッグです。 アニメや映画の音楽がないことは、カスタム音楽のインポートがないことと同様に、少し残念です。
しかし、声優は嬉しい驚きです。 英語と日本語の吹き替えは両方ともうまく機能していますが、個人的にはアクションの多いミッションでは気を散らすのを最小限に抑えるために英語の方が好みです。
軽微な問題には、反復的なミッション タイプ 1 つといくつかのバグ (保存ファイルの問題 1 つ、Steam デッキ固有の問題である可能性のある 2 つ) が含まれます。 ゲームのロード時間の長さも、特に Switch では注目に値します。
オンライン マルチプレイヤーは PS5 で短期間テストされただけであり、PC バージョンのサーバーは発売前にオフラインでした。 将来のアップデートには、Steam Deck でのオンライン テストが含まれる予定です。
私の個人的なガンプラ構築の旅は、ゲームの進歩を反映していました。 ゲームと同時に MG 78-2 MG 3.0 キットを試してみると、ガンプラの構築に関わる複雑なディテールと職人技が浮き彫りになりました。
プラットフォームの違い:
- PC: 60fps 以上、マウス/キーボード、コントローラーをサポートします。 Steam Deck との互換性は優れています (Proton Experimental を推奨)。
- PS5: 60fps 上限、優れたビジュアル。
- スイッチ: 解像度、ディテール、パフォーマンスが低くなり、アセンブリ モードやジオラマ モードが遅くなります。
DLC: デラックス エディションとアルティメット エディションでは、追加のガンプラ パーツとジオラマ コンテンツが提供されますが、初期のロック解除はゲームを変えるものではありません。
全体: ガンダムブレイカー 4 は、特にガンプラ愛好家にとって素晴らしいゲームです。 ストーリーも充実していますが、真の魅力は比類のないカスタマイズ、魅力的な戦闘、そして完璧なガンプラを作り上げる喜びにあります。 PC バージョン、特に Steam Deck では優れたエクスペリエンスが提供されます。 Switch バージョンはポータブルですが、パフォーマンスの問題があります。
ガンダムブレイカー 4 スチームデッキ レビュー: 4.5/5