Revue de Gundam Breaker 4 – Steam Deck, Switch et PS5 testés
Gundam Breaker 4 : Une revue approfondie – Un plaisir de qualité supérieure avec quelques ajustements mineurs
En 2016, la série Gundam Breaker était une importation de niche pour les passionnés de PS Vita. Désormais, Gundam Breaker 4 arrive sur Steam, Switch, PS4 et PS5, marquant un pas important pour les fans occidentaux. Cette revue approfondie couvre 60 heures de jeu sur plusieurs plateformes, soulignant à la fois ses triomphes et ses défauts mineurs.
L'importance de Gundam Breaker 4 s'étend au-delà du jeu lui-même. Plus besoin d'importer des versions anglaises d'Asie ! La version exclusive à PlayStation et verrouillée par région de Gundam Breaker 3 n'est qu'un lointain souvenir. Gundam Breaker 4 propose un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (EFIGS et plus).
Le récit, bien que utile, offre un sac mélangé. Les premiers dialogues peuvent sembler longs, mais la seconde moitié introduit des révélations de personnages convaincantes et des conversations plus engageantes. Les nouveaux arrivants seront mis au courant, même si la signification de certains personnages peut être floue au départ. (Les restrictions d'embargo limitent la discussion aux deux premiers chapitres, ce qui semblait assez simple.) Même si j'ai appris à apprécier le casting principal, mes favoris personnels apparaissent plus tard dans l'histoire.
Cependant, l'histoire est secondaire par rapport à la boucle de jeu principale : construire le Gunpla ultime. La personnalisation est époustouflante. Les ajustements de pièces individuelles (armes, armes, mise à l'échelle) sont complétés par des pièces de constructeur dotées de compétences uniques. Les compétences EX et OP, les cartouches de capacités et les mises à niveau de pièces ajoutent encore plus de profondeur. La possibilité de mélanger et d'assortir, même en utilisant des pièces SD sur Gunpla classique, ouvre des possibilités véritablement créatives.
Progresser dans les missions permet d'obtenir des pièces, des matériaux pour les mises à niveau et une rareté accrue des pièces. Alors que les quêtes optionnelles offrent des revenus et des pièces supplémentaires, la difficulté standard de l'histoire principale semble bien équilibrée, minimisant le besoin de broyage. Trois niveaux de difficulté plus élevés se débloquent au fur et à mesure que l'histoire se déroule, augmentant considérablement le défi. Les quêtes facultatives, notamment le mode survie, ajoutent une valeur de rejouabilité considérable.
La personnalisation s'étend au-delà des pièces et des compétences. Les joueurs peuvent ajuster les schémas de peinture, les décalcomanies et les effets d'altération. La profondeur de la personnalisation est stupéfiante, ce qui en fait un rêve pour les passionnés de Gunpla.
Le gameplay est globalement excellent. Le combat, même en difficulté normale, reste engageant, grâce à divers types d'armes et combinaisons de compétences. Les combats de boss sont passionnants, avec la révélation dramatique de Gunpla depuis leurs boîtes avant la bataille. Cibler les points faibles, gérer les barres de santé et les boucliers, offre une profondeur stratégique. Alors qu'un combat de boss spécifique s'est avéré difficile en raison des limitations des armes (facilement résolues en passant à un fouet) et qu'un autre a présenté des difficultés en matière d'IA, l'expérience globale est très satisfaisante.
Visuellement, le jeu est mitigé. Les premiers environnements semblent quelque peu clairsemés, mais la variété globale est bonne. Les modèles et animations Gunpla sont exceptionnellement bien rendus. Le style artistique, bien que peu réaliste, est efficace et s'adapte bien au matériel bas de gamme. Les effets sont impressionnants et l'échelle des combats de boss est particulièrement impressionnante.
La bande originale est un mélange mélangé, avec des morceaux oubliables et quelques morceaux marquants. L'absence de musique dans l'anime et les films est une déception mineure, tout comme le manque d'importation de musique personnalisée.
Le doublage, cependant, est une agréable surprise. Les doublages anglais et japonais sont bien exécutés, avec une préférence personnelle pour l'anglais lors des missions riches en action afin de minimiser les distractions.
Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitive et quelques bugs (un problème de fichier de sauvegarde, deux problèmes potentiellement spécifiques à Steam Deck). Les longs temps de chargement du jeu méritent également d'être notés, notamment sur Switch.
Le multijoueur en ligne n'a été testé que brièvement sur PS5 et les serveurs de la version PC étaient hors ligne avant le lancement. Une future mise à jour inclura des tests en ligne sur Steam Deck.
Mon parcours personnel de construction de Gunpla a reflété la progression du jeu. La tentative d'un kit MG 78-2 MG 3.0 parallèlement au jeu a mis en évidence les détails complexes et le savoir-faire impliqué dans la construction de Gunpla.
Différences de plateforme :
- PC : Prend en charge plus de 60 ips, la souris/clavier et le contrôleur. La compatibilité Steam Deck est excellente (Proton Experimental recommandé).
- PS5 : 60 ips plafonné, excellents visuels.
- Switch : Résolution, détails et performances inférieurs, avec des modes d'assemblage et de diorama lents.
DLC : les éditions Deluxe et Ultimate offrent des pièces Gunpla supplémentaires et du contenu de diorama, mais les premiers déverrouillages ne changent pas la donne.
Dans l'ensemble : Gundam Breaker 4 est un jeu fantastique, en particulier pour les passionnés de Gunpla. Bien que l'histoire soit décente, le véritable attrait réside dans la personnalisation sans précédent, les combats captivants et la joie de construire votre Gunpla parfait. La version PC, notamment sur Steam Deck, offre une expérience supérieure. La version Switch, bien que portable, souffre de problèmes de performances.
Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5
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