Recensione di Gundam Breaker 4 – Steam Deck, Switch e PS5 testati
Gundam Breaker 4: una recensione approfondita – Divertimento da maestro con alcune piccole modifiche
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era un prodotto di nicchia per gli appassionati di PS Vita. Ora, Gundam Breaker 4 arriva su Steam, Switch, PS4 e PS5, segnando un salto significativo per i fan occidentali. Questa recensione approfondita copre 60 ore di gioco su più piattaforme, evidenziandone sia i trionfi che i piccoli difetti.
Il significato di Gundam Breaker 4 va oltre il gioco stesso. Non sarà più necessario importare versioni in inglese asiatico! L'uscita limitata per regione di Gundam Breaker 3 in esclusiva per PlayStation è un lontano ricordo. Gundam Breaker 4 vanta doppio audio (inglese e giapponese) e molteplici opzioni di sottotitoli (EFIGS e altro).
La narrazione, sebbene utile, offre un miscuglio. I primi dialoghi possono sembrare lunghi, ma la seconda metà introduce personaggi avvincenti e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati verranno aggiornati, anche se il significato di alcuni personaggi potrebbe inizialmente non essere chiaro. (Le restrizioni sull'embargo limitano la discussione ai primi due capitoli, che sembravano abbastanza semplici.) Anche se ho iniziato ad apprezzare il cast principale, i miei preferiti personali compaiono più avanti nella storia.
Tuttavia, la storia è secondaria rispetto al ciclo di gioco principale: costruire il Gunpla definitivo. La personalizzazione è mozzafiato. Le regolazioni delle singole parti (braccia, armi, ridimensionamento) sono integrate da parti del costruttore con abilità uniche. Le abilità EX e OP, le cartucce di abilità e gli aggiornamenti delle parti aggiungono ulteriore profondità. La possibilità di mescolare e abbinare, anche utilizzando parti SD su Gunpla normali, sblocca possibilità davvero creative.
Avanzando nelle missioni si ottengono parti, materiali per gli aggiornamenti e una maggiore rarità delle parti. Sebbene le missioni opzionali offrano entrate e parti extra, la difficoltà standard della storia principale sembra ben bilanciata, riducendo al minimo la necessità di macinare. Tre livelli di difficoltà più elevati si sbloccano man mano che la storia si svolge, aumentando notevolmente la sfida. Le missioni opzionali, in particolare la modalità sopravvivenza, aggiungono un notevole valore di rigiocabilità.
La personalizzazione si estende oltre le parti e le competenze. I giocatori possono regolare schemi di verniciatura, decalcomanie ed effetti atmosferici. La profondità della personalizzazione è sorprendente, rendendolo un sogno per gli appassionati di Gunpla.
Il gameplay è per lo più eccellente. Il combattimento, anche a difficoltà normale, rimane avvincente, grazie a diversi tipi di armi e combinazioni di abilità. I combattimenti contro i boss sono elettrizzanti, con la drammatica rivelazione dei Gunpla dalle loro scatole prima della battaglia. Mirare ai punti deboli, gestire le barre della salute e gli scudi, fornisce profondità strategica. Mentre uno specifico combattimento con un boss si è rivelato impegnativo a causa delle limitazioni delle armi (facilmente risolvibili passando a una frusta) e un altro presentava difficoltà con l'IA, l'esperienza complessiva è molto soddisfacente.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. Le prime ambientazioni sembrano un po' scarse, ma la varietà complessiva è buona. I modelli e le animazioni dei gunpla sono eccezionalmente ben renderizzati. Lo stile artistico, sebbene non realistico, è efficace e si adatta bene all'hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la scala del combattimento contro i boss è particolarmente impressionante.
La colonna sonora è un miscuglio, con alcuni brani dimenticabili e alcuni pezzi straordinari. L'assenza di musica dall'anime e dai film è una piccola delusione, così come la mancanza di importazione di musica personalizzata.
La recitazione vocale, tuttavia, è una piacevole sorpresa. Sia il doppiaggio inglese che quello giapponese sono ben eseguiti, con una preferenza personale per l'inglese durante le missioni ricche di azione per ridurre al minimo le distrazioni.
Problemi minori includono un tipo di missione ripetitiva e alcuni bug (un problema con il file di salvataggio, due problemi potenzialmente specifici di Steam Deck). Da notare anche i lunghi tempi di caricamento del gioco, soprattutto su Switch.
Il multiplayer online è stato testato solo brevemente su PS5 e i server della versione PC erano offline prima del lancio. Un futuro aggiornamento includerà test online su Steam Deck.
Il mio viaggio personale nella costruzione di Gunpla rispecchiava i progressi del gioco. Il tentativo di realizzare un kit MG 78-2 MG 3.0 insieme al gioco ha evidenziato gli intricati dettagli e la maestria artigianale coinvolti nella costruzione del Gunpla.
Differenze di piattaforma:
- PC: Supporta oltre 60 fps, mouse/tastiera e controller. La compatibilità con Steam Deck è eccellente (consigliato Proton Experimental).
- PS5: 60 fps limitati, grafica eccellente.
- Cambia: Risoluzione, dettagli e prestazioni inferiori, con modalità di assemblaggio e diorama lente.
DLC: le edizioni Deluxe e Ultimate offrono parti Gunpla aggiuntive e contenuti diorama, ma i primi sblocchi non cambiano le regole del gioco.
Nel complesso: Gundam Breaker 4 è un gioco fantastico, soprattutto per gli appassionati di Gunpla. Sebbene la storia sia decente, il vero fascino risiede nella personalizzazione senza precedenti, nel combattimento avvincente e nella gioia di costruire il tuo Gunpla perfetto. La versione PC, in particolare su Steam Deck, offre un'esperienza superiore. La versione Switch, sebbene portatile, soffre di problemi di prestazioni.
Recensione del mazzo Steam Gundam Breaker 4: 4.5/5
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