AI はゲームを強化するが、人間のタッチは依然として不可欠である:PlayStation CEO

Dec 12,24

PlayStation の共同 CEO である Hermen Hulst は、ゲームにおける AI の変革の可能性を擁護しながらも、人間の創造性のかけがえのない役割を強調しています。 この記事では、AI の影響と、業界で 30 年を経た PlayStation の将来の戦略についてのハルスト氏の見解を詳しく掘り下げます。

AI: 代替品ではなく強力なツール

ハルスト氏は、ゲーム開発に革命をもたらし、プロセスを合理化し、イノベーションを加速する AI の能力を認めています。しかし、彼は「人間味」が依然として最も重要であり、真に魅力的なゲームを定義する感情の深さと芸術的ビジョンを確保すると強く信じています。 この感情は、業界内、特に AI が生成した音声によって役割が置き換えられる可能性に対して反対している声優の間での懸念を反映しています。 CIST の市場調査では、主にプロトタイピング、アセット作成、ワールド構築などのゲーム開発において AI が広く採用されていることが確認されています。 それにもかかわらず、ハルスト氏はバランスの必要性を強調し、AI 主導のゲーム体験と手作りのゲーム体験の両方を備えた未来を構想しています。

PlayStation の AI 統合と将来の野心

PlayStation の AI への取り組みは、2022 年に設立された専用の R&D 部門で明らかです。PlayStation はゲームを超えて、マルチメディアの拡張を模索しており、その IP を映画や TV シリーズに適応させており、その例として God of War の適応を挙げています。一例です。 ハルストは、より広範なエンターテインメント環境におけるプレイステーションの存在感を高めることを目指しており、そのビジョンは、日本のマルチメディア大手、株式会社角川書店との噂される買収交渉によって潜在的に促進される可能性がある。

PlayStation 3 時代から学んだ教訓

元 PlayStation チーフの Shawn Layden 氏は、PlayStation 3 の野心的で、まるでイカロスのようなデザインについて振り返ります。 Linux 統合を備えた強力で機能豊富なコンソールを目指していましたが、PS3 の野心的な範囲はコストが高く、困難であることが判明しました。 この経験により、PlayStation 4 の核となるゲーム原則に再び焦点が当てられ、多面的なマルチメディア プラットフォームよりも優れたゲーム体験が優先されるようになりました。 レイデン氏は、この戦略的転換が最終的に PS4 の成功にとって重要であることが判明し、コア製品に明確に焦点を当て続けることの重要性を強調していると示唆しています。

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